AndroidStudio3.0与之前版本主要区别

原文链接:https://blog.csdn.net/freekiteyu/article/details/80224934?utm_source=blogxgwz7

dependencies {
  
    //3.0 之前
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    compile files('libs/gson-2.3.1.jar')
    //3.0 之后
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation files('libs/gson-2.3.1.jar')
}

 

api: 对应之前的 compile 关键字,功能一模一样。会传递依赖,导致 gradle 编译的时候遍历整颗依赖树
implementation: 对应之前的 compile ,与 api 类似,关键区别是不会有依赖传递
compileOnly: 对应之前的 provided,依赖仅用于编译期不会打包进最终的 apk 中
runtimeOnly: 对应之前的 apk,与上面的 compileOnly 相反
关于 implementation 与 api 的区别,主要在依赖是否会传递上。如:A 依赖 B,B 依赖 C,若使用api则 A 可以引用 C,而 implementation 则不能引用。

这里更推荐用 implementation,一是不会间接的暴露引用,清晰知道目前项目的依赖情况;二是可以提高编译时依赖树的查找速度,进而提升编译速度。
 

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