掉坑总结:方法三中,排序+双指针实现,有两个地方搞了好久
1)在循环k位置的时候,即要保证每个不同的元素(位置k)都被使用到,又要保证不要使用重复的元素,即第一次出现的不同元素需要使用,所以用的是当前k 和上一个元素 k-1比较。
// 跳过和前面相等的元素,避免重复解,注意,这儿要保证元素第一次出现的时候被使用一次,和下面的 l, r 有所区别
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
2)在位置k确定的情况下,l=k+1, r=n-1两个指针对撞中,因为初始l,r肯定被使用了,被用来做求和了,所以,三种情况(sum >0, <0, ==0)下都需要跳过重复的元素,这个时候需要拿下一个元素(l后一个,r前一个)来比较是否跟当前的l/r相同,所以需要直接递进l/r的值进行比较,肯定不能是nums[l+1] == nums[l],如果这样比较,跳出循环后l还是在相同元素的最后一个位置,因为nums[l+1] != nums[l],但是l还是指向最后一个相同元素,那就进入死循环了。
while (l < r) {
int sum = nums[k] + nums[l] + nums[r];
if (sum < 0) {
// 跳过已经被枚举过的元素,注意,这儿初始l位置元素已经被使用过一次,需要直接跳到下一个和初始l位置元素不同的元素
while (l < r && nums[l] == nums[++l]) {}
}
if (sum > 0) {
// 跳过已经被枚举过的元素,注意,这儿初始r位置元素已经被使用过一次,需要直接跳到下一个和初始r位置元素不同的元素
while (l < r && nums[r] == nums[--r]) {}
}
if (sum == 0) {
res.push_back(vector<int>{nums[k], nums[l], nums[r]});
while (l < r && nums[l] == nums[++l]) {} // 同上
while (l < r && nums[r] == nums[--r]) {} // 同上
}
}
描述
给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
示例 1:
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
示例 2:
输入:nums = []
输出:[]
示例 3:
输入:nums = [0]
输出:[]
提示:
0 <= nums.length <= 3000
-105 <= nums[i] <= 105
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/3sum/
求解
class Solution {
public:
// 方法一,通过O(N*N)复杂度存储了两个数和以及下标的映射集合,再通过遍历单个元素搜索
// 超时未通过,O(N*N*N)
vector<vector<int>> threeSum_1e(vector<int> &nums) {
const int n = nums.size();
// 构造任意两数和的映射集合
std::unordered_multimap<int, std::vector<int>> record; // <num1 + num2, {num1位置下标, num2位置下标}>映射集合
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
record.emplace(nums[i] + nums[j], std::move(vector<int>{i, j}));
}
}
// 对每个数num,在记录中寻找0-num是否存在,若存在则为一个解
std::set<std::vector<int>> midRes; // 使用set方便去重
for (int index = 0; index < n; ++index) {
auto[iterBegin, iterEnd] = record.equal_range(0 - nums[index]);
if (iterBegin != iterEnd) {
for (auto iter = iterBegin; iter != iterEnd; ++iter) {
int index1 = iter->second[0];
int index2 = iter->second[1]; // 因为确定里面只有两个元素
if (index != index1 && index != index2) {
// 确保当前遍历的元素和记录中的不重复
vector<int> values{nums[index], nums[index1], nums[index2]};
std::sort(values.begin(), values.end());
midRes.emplace(std::move(values));
}
}
}
}
// 整理全部结果
vector<vector<int>> res;
for (auto &rec : midRes) {
res.emplace_back(std::move(rec));
}
return res;
}
// 方法二,仅存一个元素和下标的映射集合,通过O(n*n)的方式遍历
// 超时未通过,不过较第一种方法有提高,O(N*N*N)
vector<vector<int>> threeSum_2e(vector<int> &nums) {
const int n = nums.size();
// 构造任意两数和的映射集合
std::unordered_multimap<int, int> record; // <num, num>映射集合
for (int i = 0; i < n; ++i) {
record.emplace(nums[i], i);
}
std::set<vector<int>> midRec; // 使用set去重,比如[-1,0,1] 和 [0,-1,1]是同一个答案
vector<vector<int>> res;
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
auto[is, ie] = record.equal_range(0 - nums[i] - nums[j]);
if (is == ie) {
continue;
}
for (auto iter = is; iter != ie; ++iter) {
int k = iter->second;
if (k > i && k > j) {
// 确保i,j,k三个下标合法有效,即三个下标均不重复
vector<int> group{nums[i], nums[j], nums[k]};
std::sort(group.begin(), group.end());
if (midRec.count(group) == 0) {
// 如果在set集合中不存在该组合,则添加到结果中
midRec.insert(group);
res.push_back(std::move(group));
}
}
}
}
}
return res;
}
// 方法三,排序+双指针, O(N*LOGN)排序, 循环为O(N*N), 时间复杂度为O(N*N)
// 通过
vector<vector<int>> threeSum(vector<int> &nums) {
const int n = nums.size();
std::sort(nums.begin(), nums.end());
vector<vector<int>> res;
for (int k = 0; k < n - 2; ++k) {
// 当前位置已经大于0,其后的元素肯定大于0,不可能再找到解
if (nums[k] > 0) {
break;
}
// 跳过和前面相等的元素,避免重复解,注意,这儿要保证元素第一次出现的时候被使用一次,和下面的 l, r 有所区别
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
int l = k + 1;
int r = n - 1;
while (l < r) {
int sum = nums[k] + nums[l] + nums[r];
if (sum < 0) {
// 跳过已经被枚举过的元素,注意,这儿初始l位置元素已经被使用过一次,需要直接跳到下一个和初始l位置元素不同的元素
while (l < r && nums[l] == nums[++l]) {}
}
if (sum > 0) {
// 跳过已经被枚举过的元素,注意,这儿初始r位置元素已经被使用过一次,需要直接跳到下一个和初始r位置元素不同的元素
while (l < r && nums[r] == nums[--r]) {}
}
if (sum == 0) {
res.push_back(vector<int>{nums[k], nums[l], nums[r]});
while (l < r && nums[l] == nums[++l]) {} // 同上
while (l < r && nums[r] == nums[--r]) {} // 同上
}
}
}
return res;
}
};