微软程序员史上最好的时代

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   微软曾在今年1月宣布,将会在Windows Phone 8和Windows8上支持相同的游戏引擎,以便开发者在两个平台之间快速移植游戏。现在诺言兑现。

    在今天微软的Build2013大会上,跨平台3D引擎及游戏开发工具Unity宣布了两大重要消息:首先Unity支持XboxOne和Kinect,其次对Windows Phone 8和Windows 8游戏开发者完全免费。

   虽然win8体验上差强人意,不过这仅仅是对于“老人”而言,不管入门系统是98还是XP,对于win8的抵抗都是源于不愿意改变微软养成的习惯,在笔者妹妹这一代玩着IPAD长大的00后完全觉得win8很炫很酷很漂亮,虽然微软也妥协在win8.1开始菜单回归了,但是更多还是看到了微软改革创新的勇气。

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   随着微软“大力”支持,win8(手机和PC)的市场占有率速度也会有序的增长下去,而微软此时此刻也更会讨好开发者。就在今年五月份,Unity刚宣布对iOS、Android开发者免费提供基础版,但是若想使用更高级的功能,比如Proadd-on则会收取1500美金的费用,而该服务则对微软的游戏开发者免费,也就是那部分费用由微软去承担来,看来微软是砸了重金去讨好开发者。

   另外对于Xbox游戏开发者,不仅能免费使用Unity,还能享用能够完全利用Xbox特点的其他开发工具,比如云计算工具、玩家配对工具以及SmartGlass,不过据说Unity对于Xbox的免费支持只限于MicrosoftStudio的开发者,其他开发者要付费。



   微软表示将在不久的将来宣布对独立游戏开发者更多的支持,对于微软的努力,相信能为开发者带来除了节省资金以外的惊喜,因为再也不会为两个平台之间的游戏迁移而浪费人力和物力。当然,在为开发者创造一个好的开发环境与条件的同时,微软自己也在逐步建立起一个更加良好的生态系统。

   此刻,广州传智播客又一次的领先同行,率先加入了Unity3D的课程,使得.NET训练营学员有着无与伦比的性价比。恰逢今年又是“史上最难就业年”,掌握了高新技术,突围“史上最难就业年”已然成为广州传智播客今年最大的目标。

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