问题描述
为了增加公司收入,F公司新开设了物流业务。由于F公司在业界的良好口碑,物流业务一开通即受到了消费者的欢迎,物流业务马上遍及了城市的每条街道。然而,F公司现在只安排了小明一个人负责所有街道的服务。
任务虽然繁重,但是小明有足够的信心,他拿到了城市的地图,准备研究最好的方案。城市中有n个交叉路口,m条街道连接在这些交叉路口之间,每条街道的首尾都正好连接着一个交叉路口。除开街道的首尾端点,街道不会在其他位置与其他街道相交。每个交叉路口都至少连接着一条街道,有的交叉路口可能只连接着一条或两条街道。
小明希望设计一个方案,从编号为1的交叉路口出发,每次必须沿街道去往街道另一端的路口,再从新的路口出发去往下一个路口,直到所有的街道都经过了正好一次。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,表示交叉路口的数量和街道的数量,交叉路口从1到n标号。
接下来m行,每行两个整数a, b,表示和标号为a的交叉路口和标号为b的交叉路口之间有一条街道,街道是双向的,小明可以从任意一端走向另一端。两个路口之间最多有一条街道。
输出格式
如果小明可以经过每条街道正好一次,则输出一行包含m+1个整数p1, p2, p3, …, pm+1,表示小明经过的路口的顺序,相邻两个整数之间用一个空格分隔。如果有多种方案满足条件,则输出字典序最小的一种方案,即首先保证p1最小,p1最小的前提下再保证p2最小,依此类推。
如果不存在方案使得小明经过每条街道正好一次,则输出一个整数-1。
样例输入
4 5
1 2
1 3
1 4
2 4
3 4
样例输出
1 2 4 1 3 4
样例说明
城市的地图和小明的路径如下图所示。
样例输入
4 6
1 2
1 3
1 4
2 4
3 4
2 3
样例输出
-1
样例说明
城市的地图如下图所示,不存在满足条件的路径。
评测用例规模与约定
前30%的评测用例满足:1 ≤ n ≤ 10, n-1 ≤ m ≤ 20。
前50%的评测用例满足:1 ≤ n ≤ 100, n-1 ≤ m ≤ 10000。
所有评测用例满足:1 ≤ n ≤ 10000,n-1 ≤ m ≤ 100000。
题解
很容易看出来这是一个一笔画问题,能够一笔画的图叫做欧拉图
理论
- 一个连通无向图,每个点的度都是偶数,那么存在从任意点开始的欧拉闭迹
- 一个连通无向图,只有两个点a,b的度是奇数,那么存在从a或b开始以b或a结束的欧拉开迹
算法
可以参考组合数学里面的图论,其中上面理论证明过程就显示了以下构造欧拉迹的算法:
理论中的第一种情况:
- 设起点为a,令u=a,end=a;
- 从源点u出发,任意选择一条未走过的边(u,v),加入到路径当中
- 若v=end(回到源点,可以保证一定可以回到源点),跳到步骤4,否则,令u=v,返回步骤2
- 若路径中存在点p,其连接的边没有走完,令u=p,end=p,返回步骤2,并将新产生的路劲合并到原路径当中
这样就可以生成一条欧拉迹
理论中的第二种情况
- 设起点为a,终点为b,首先用和第一种情况一样的办法构造一条a到a的迹(这时还有一条a到b的简单路径没有走)
- 将这条简单路径加入先前的迹,就构造出一条欧拉迹
考虑字典序
可以证明,按照下面两个规则,可以保证字典序最小:
1. 每次选择边(u,v)加入到路径中时,选择v最小的边
2. 当前迹存在多个点有没走的边的,选择迹经过的最后一个点扩充迹,依然按照1中的规则
举例来说:
迹扩展的顺序为:
图中由上面一行的一个点指向下面一行的圈起来的点表示扩充
简单证明如下:
1:假设按照上述规则生成的路径为a1,a2,a3…ak..a1,字典序最小的是a1,a2,a3…bk…b1(也就是说,两条路径从k开始不一样),那么ak
实现
- 由于原输入没有排序,边数又比较多,点的序号还是连续的,可以选择稳定快速的计数排序,先对v排序,再对u排序
- dfs过程中,根据点的度数和已经访问点的次数来判断点又没有没走的边,如果有,加入到一个栈中,dfs直到回到源点
- 从栈中弹出一个元素,以改点作为源点继续dfs
想到这里就复杂,不敢撸代码了…上一个初始过程参考一下
这里我们要知道x^(x^y)=x,这是个很有用的公式
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node node;
typedef struct edge{
node *p;//这里存的是两端点指针的异或值,方便得出另一端的指针
int visited;//判断边是否走过
}edge;
typedef struct le{//link_edge,挂在node上,便于访问
edge *pe;//指向的边
struct le *next;
}le;
typedef struct node{
le *head,*tail,*now;//因为要从小到大插入,用head和tail指向链表的开头和结尾更方便
int ok,i;//ok表示是否有未走的边
}node;
typedef struct gve{
int vn,en;
node *v;
le *e;
}gve;
node *pxor(node *p1,node *p2)//指针异或,c语言不支持指针的直接异或
{
return (node *)((long)p1^(long)p2);
}
int in_edge(node *pnode,edge *New)
{
le *newle;
newle=(le *)malloc(sizeof(le));
newle->pe=New;
newle->next=NULL;
if (pnode->tail==NULL)
{
pnode->head=newle;
pnode->tail=newle;
}
else
{
pnode->tail->next=newle;
pnode->tail=newle;
}
return 0;
}
int init(gve *G)
{
scanf("%d%d",&G->vn,&G->en);
G->v=(node *)malloc(sizeof(node)*(G->vn+1));
G->e=(le *)malloc(sizeof(le)*(G->en+1));
int i;
for (i=1;i<=G->vn;i++)
{
G->v[i].head=NULL;
G->v[i].tail=NULL;
G->v[i].ok=0;
G->v[i].i=i;
}
int a,b;
edge *New;
for (i=1;i<=G->en;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
New=(edge *)malloc(sizeof(edge));
New->p=pxor(G->v+a,G->v+b);
New->visited=0;
in_edge(G->v+a,New);
in_edge(G->v+b,New);
}
for (i=1;i<=G->vn;i++)
G->v[i].now=G->v[i].head;
return 0;
}
//int print(gve G)
//{
// int i;
// printf("v:%d e:%d\n",G.vn,G.en);
// for (i=1;i<=G.vn;i++)
// {
//
// printf("%d: ",G.v[i].i);
// le *tmp=G.v[i].head;
// while (tmp!=NULL)
// {
// node *pnode=pxor(G.v+i,tmp->pe->p);
// printf("%d ",pnode->i);
// tmp=tmp->next;
// }
// printf("\n");
// }
// return 0;
//}
int main(void)
{
gve G;
init(&G);
//print(G);
}
就这样了,以后慢慢写完这个代码吧,还没排序呢。。。