/**
面向过程:1.打开冰箱 2.存储大象 3.关上冰箱。强调的过程(动作、功能、函数)。
面向对象:强调的是对象(实体)。冰箱【1.打开 2.存储 3.关闭】 调用
特点:1.面向对象就是一种常见的思想,符合人们的思考习惯。
2.面向对象的出现,将复杂的问题简单化。
3.让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者(调用者)。
*/
一、面向对象:类和对象。
1.类是抽象的,概念的,代表一类事物。
2.对象是具体的,实际的,代表具体的事物。
3.类是对象的模板,对象是类的一个个体,实例。
成员变量是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(地址值)。
声明再创建:类名 对象名 = new 类名();
对象-如何访问(使用)对象的成员变量:对象名.成员变量。
二、抽象类:
抽象:笼统,模糊,看不懂,不具体
特点:1.方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstrace修饰。抽象方法必须定义在抽象类中,该类也必须被abstract修饰。
2.抽象类不可以被实例化。因为调用抽象方法没意义(没方法体)。
3.抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化,否则,这个子类还是抽象类。
1.抽象类中有构造函数吗?
有,用于给子类对象进行初始化。
2.抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以的。但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类的方法有方法体,单是却没有内容。
3.抽象关键字不可以和哪些关键字共存?
private 不行
static 不行 类方法,只能类调用
final 不行
4.抽象类和一般类的异同点?
相同:抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同:1.一般类有足够的信息描述事物,抽象类描述事物的信息有可能不足。
2.一般类不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。 抽象类可以定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3.一般类可以被实例化,抽象不可以被实例化。
5.抽象类一定是父类吗?
是的,需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
abstract class Demo
{
abstract void show();
//{
//System.out.println("demo show");
//}
}
//DemoA和DemoB有共性,进行抽象成一个类。
class DemoA extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("demoA show");
}
/*
void show()
{
System.out.println("demo show");
}
*/
}
class DemoB extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("demoB show");
}
/*
void show()
{
System.out.println("demo show");
}
*/
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
Demo a = new Demo();
}
}
三、接口
1、接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的方式来表示。
class:用于定义类
interface:用于定义接口
2、接口定义时,格式特点:
定义接口使用的关键字不是class,而是interface 。
对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。
1.全局常量:public static final 默认存在修饰符(不管修饰不修饰)。
2.抽象方法:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
/接口不再用继承,而是用实现(全都重写)
//类与接口的实现关系。类与类之间是继承关系。
接口不可以实例化。只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象类的方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,一个类可以同时实现多个类。一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
接口与接口之间是继承关系,而且接口可以实现多继承关系。
接口的出现避免了单继承的局限性。
在java 中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性,所以在java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。一个类可以实现多个接口。
类与类之间是继承关系
类与接口之间是实现关系
接口与接口之间是继承关系。
3、接口的特点:1.接口是对外暴露的规则。2.是程序的功能扩展。3.接口可以用来多实现
4.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
5.接口与接口之间可以有继承关系。
相同点:都是不断向上抽取而来的。
不同点:1.抽象类需要被继承,而且只能单继承 接口需要被实现,而且可以多实现
2.抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用费抽象方法。接口只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3.抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。 接口的实现是like a 关系,在定义体系外额外功能。
四、多态:本类事物即具备本类的形态,也具备了父类的形态
class Animal
{}
class Cal extends Animal
{}
class Dog extends Animal
{}
Cal c = new Cal();
Animal a = new Cal();
这就是对象的多态性。
简单说:就是一个对象对应着不同类型。
猫 x = new 猫()
动物 x = new 猫()
1.多态的体现:
父类的引用指向了自己的子类对象
Animal a = new Cat();
父类的引用可以接收子类对象
2.多态的前提:必须是类与类之间的有关系,要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖
3.多态的好处:多态的出现大大扩大程序的扩展性。
4.多态的弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员。
多态的特点:
1、在多态中非静态成员函数的特点:(重写特性)
在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期,参阅对象所属类中是否有调用的方法。
简答总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行时看右边。
2、在多态中成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用性变量所属的类)
3、在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
Animal a = new Cat();
//自动类型提升,猫对象提升为动物类型。访问出现局限性,但子类的特有功能无法访问
//作用:限制对特有功能的访问。
//专业讲:向上转型。
Cat c = (Cat)a;//向下转型,使得子类特有功能得到调用。
public static void method(Animal a)
{
if(a instanceof Cat)//instanceof:用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断
{
//通常在向下转型前用于健壮性的判断
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog d = (Dog)a;
d.kanjia();
}
else
{
Pig p = (Pig)a;
p.gongdi();
}
}
五、内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问规则:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有的。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用:外部类名.this
2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1.当内部类定义外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部类其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式:外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象。
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能访问外部类中static,出现局限性。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员。
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类中的静态成员。
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中的定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static.
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
*/
class Outer
{
int x = 3;
static class Inner //内部类 静态
{
//int x = 4;
void function()
{
System.out.println("inner:"+Outer.x);
//int x = 6;
/*
System.out.println("inner :"+x);
System.out.println("inner :"+this.x);
System.out.println("inner :"+Outer.this.x);
*/
}
}
class Inner2
{
void show()
{
System.out.println("inner show");
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Outer out = new Outer();
//out.method();
//直接访问内部中的成员。
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.function();
}
}
/*
static是成员变量修饰符,不是局部变量修饰符。
内部类定义在局部时,
1.不可以被成员修饰符修饰
2.可以直接方位外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
*/
class Outer
{
int x = 123;
//void method()
void method(final int a)
{
final int y = 4;
//int y = 4;
/*
内部类定义在局部时,不可以被成员修饰符修饰,可以直接访问外部类中的成员,
因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问
final修饰的局部变量
*/
class Inner
{
//static void function()会报错
void function()
{
System.out.println(y);
System.out.println(Outer.this.x);
System.out.println(a);
}
}
new Inner().function();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method(777);
Outer out = new Outer();
//out.method(999);
//out.method(888);
}
}
/*
匿名内部类:
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式
2.定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口
3.匿名内部类的格式:new父类或者接口(){定义子类的内容}
4.其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。
5.匿名内部类中定义方法最好不要超过三个。
*/
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
//abstract void show1();
//abstract void show2();
//abstract void show3();
}
class Outer
{
int x = 5;
/*
class Inner extends AbsDemo //内部类继承了一个外部其他类
{
//复写
void show()
{
System.out.println("show:"+x);
}
}
*/
public void function()
{
//Inner in = new Inner();
//in.show();
//in.abc();
//new Inner().show();
//new AbsDemo();闯将一个AbsDemo对象会出错,抽象类不可以创建一个对象。
//匿名内部类:方法只能被调用一次。
AbsDemo d = new AbsDemo()
//new AbsDemo()
{
void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
void abc()
{
System.out.println("abc");
}
//}.show();//指的是调用其中的某个方法
};
d.show();
//d.abc();//编译失败;
/*
class Inner extends AbsDemo //内部类继承了一个外部其他类
{
//复写
void show()
{
System.out.println("show:"+x);
}
}
*/
}
}
class InnerClassDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}