iOS个人整理27-SQLite3和基础的sql语句,bind,blob

一、SQLite3

SQLite是iOS开发普遍用的数据库,占用资源非常少 ,最初设计目标是用于嵌入式系统,在嵌入式设备中,值需要几百K内存。

在iOS中使用SQLite时,需要在Link Binary With Libraries中添加libsqlite3.0.tbd依赖,并引入sqlite3.h头文件


基础的sql语句

这个太基础了,但是不搞后台的也只能略知皮毛,不用还记不清楚。整理下方便用的时候忘了看。

在终端中

SQLite的相关操作

进入SQLite

sqlite3 mySql.sqlite

查看所有命令

.show

查看表

.tables

显示属性名

.headers on

设置列间的分割符号

.separator '|'


SQL语句常用的一下内容:

SQLite是无类型的数据库,可以保持任何类型的数据。为了与其他数据库兼容最大化,SQLite支持“类型近似”观点

integer : int

text : char,clob,text

real : real,floa,doub

其余:numeric

建一个iphones表(属性名,属性类型)

create table if not exists  iphones(id text ,size integer , appearance text);

CREATE TABLE iphones(id text ptimary key default '11223',size integer not null default 4, appearance text, nickname char(20), appear2ance);


删除一个表

drop table 表名;

复制一个表,SQLite不支持drop删除表中的一列,可以通过复制一个新表过滤掉不需要的列
create table 表2名 as select id,size,nickname from 表1名 where 1=1;

添加一列

插入一条数据

insert into iphones(size)values(2);
insert into iphones('11',4,'dd');//

INSERT INTO 表名称 VALUES (值1, 值2,....)
INSERT INTO 表名称 (列1, 列2,...) VALUES (值1, 值2,....)


更新一条数据

UPDATE 表名称 SET 列名称 = 新值 WHERE 列名称 = 某值

删除一条
DELETE FROM 表名称 WHERE 列名称 = 值

查询
SELECT 列名称 FROM 表名称//查一列
<pre>SELECT * FROM 表名称//查全表
//加入where过滤,多重条件用and并列
<pre>SELECT 列名称 FROM 表名称 WHERE 列 运算符 值          //(name = 'LI')

 
 

SQLite字段约束条件

PRIMARY KEY :主键

NOT NULL :非空

UNIQUE:不能重复

FOREIGN KEY:外键

CHECK:必须满足一定条件

DEFAULT:给定默认值

AUTOINCREATEMENT:该段数据如果为整型可自动加1


二、sqlite的增删改查操作

我们把sqlite的使用方法写在一个文件DataBaseHelper类里,使用的时候导入调用即可

//首先写一个DataBaseHelper类的单例方法,保证同时间只有一个对象访问数据库

+(DataBaseHelper *)sharedDataBaseHelper
{
    static DataBaseHelper *dataBaseHelper = nil;
    @synchronized(self) {
        if (dataBaseHelper == nil) {
            dataBaseHelper = [[DataBaseHelper alloc]init];
        }
    }
    return dataBaseHelper;
}

//打开数据库方法

-(sqlite3*)openOrCreateDB
{
//    //路径
    NSArray* pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *dbPath = [pathArray[0]stringByAppendingPathComponent:@"myDB.sqlite"];

    //创建数据库实例
    sqlite3 *mySqlite = NULL;

    //这里dbPath是NSString类型,转换成UTF8编码
    int result = sqlite3_open(dbPath.UTF8String, &mySqlite);
    
    if (result == SQLITE_OK) {//数据库打开成功
        NSLog(@"db ok");
        return mySqlite;
    }
    else
    {
        NSLog(@"db fs");
        sqlite3_close(mySqlite);//关闭数据库
        return NULL;
    }
}


//执行无返回结果集的操作,添加,删除,和修改,是没有返回值的

 -(void)execSqlWithSqlString:(NSString*)sqlStr Msg:(NSString *)msg
{
    //打开数据库
    sqlite3 *mySqlite = [self openOrCreateDB];

    //执行sql语句
    //第一个参数:SqLite3对象实例
    //第二个参数:要执行的sql语句
    //第三个参数:执行完成之后的回调方法,一般为null
    //第四个参数:回调方法的第一个参数
    //第五个参数:错误日志,类似于OC中的error
    int result = sqlite3_exec(mySqlite, sqlStr.UTF8String, NULL, NULL, NULL);

    if (result == SQLITE_OK) {//执行成功
        NSLog(@"exec ok,%@",msg);
    }
    else
    {
        NSLog(@"exec fs,%@",msg);
    }
    
}

//有返回结果集,也就是查询操作
//这是一个通用查询的方法,在不知道数据库中表的字段数量,名称,和字段类型的情况下,把表读出来存在字典里
//思路就是先得出有多少字段,再逐一判断字段的类型和名称,再逐一取出值


 -(NSArray*)queryWithSQL:(NSString*)sqlStr
{
    //打开数据库
    sqlite3 *mySqlite = [self openOrCreateDB];

    //声明statement实例
    //也可以叫伴随指针
    //在准备sql语句阶段用来指向sql语句,如果sql语句执行有问题,该指针就会被置为null
    //在语句执行没问题时,该指针用来指向记录所在的内存地址

    sqlite3_stmt *stament;


    //初始化可变数组用来盛放所有记录
    NSMutableArray *mArray = [[NSMutableArray alloc]init];

    //准备sql语句
    //准备阶段的五个参数
    //1.数据库实例
    //2.sql语句
    //3.要执行多少长度的sql语句,如果该值大于0,那么就会执行该值长度的sql语句,-1就是全部执行
    //4.sql语句执行有文件就null
    //5.保存没有执行的sql语句

    int result = sqlite3_prepare(mySqlite, sqlStr.UTF8String, -1, &stament, NULL);

    if (result == SQLITE_OK) {

       //遍历取出每一天记录的完整信息,当step执行的返回值为SQLITE_ROW时,就说明后面还有数据
        while (sqlite3_step(stament) == SQLITE_ROW) {

            //动态获得字段的总数
            int sumCol = sqlite3_column_count(stament);
            //初始化可变字典用来存放一条记录的信息
            NSMutableDictionary *mDic = [NSMutableDictionary dictionary];

            //遍历所有字段取出对应的字段值存入可变字典
            for (int i = 0; i < sumCol; i++) {
                //确定字段类型
                int type = sqlite3_column_type(stament, i);
                
                //得到字段名称
                //分别取出该条记录每一列的值
                //第二个参数:第几列
                //返回一个无符号常量char*
                const char* colName = sqlite3_column_name(stament, i);
                
                //取出字段的名称
                NSString *key = [NSString stringWithCString:colName encoding:NSUTF8StringEncoding];
                
                switch (type) {
                    case SQLITE_INTEGER:
                    {

                        //得到值
                        int value = sqlite3_column_int(stament,i);
                        //加入字典
                        [mDic setObject:@(value) forKey:key];
                        
                    }
                        break;
                    case SQLITE_TEXT:
                    {
                        //得到值
                        const unsigned char* str = sqlite3_column_text(stament, i);
                        NSString *strValue = [NSString stringWithCString:(const char*)str encoding:NSUTF8StringEncoding];
                        //加入字典
                        [mDic setObject:strValue forKey:key];
                    }
                        break;
                        
                    default:
                        break;
                }
                
            }//for
            //添加到数组
            [mArray addObject:mDic];
        }
        //关闭数据库,并且释放资源
        sqlite3_close(mySqlite);
        sqlite3_finalize(stament);
        return mArray;
    }
    else
    {
        NSLog(@"sqlStr error");
        return mArray;
    }
}
把这几个方法写在类里,使用的时候导入并调用,还是比较方便的。



三、存储二进制类型和bind方法


如果我们要存储图片,该怎么办呢

有一种笨办法,是将图片转换为NSData的格式,再转换为NSString的格式,就可以存了

//UIImage转换为NSString
-(NSString*)imageToStringWithImage:(UIImage*)image
{
    //先将image转换为data类型,后面参数是品质
    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
    //再讲NSData转换为NSString
    NSString *string = [imageData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
    return string;
}
//将base64的字符串转换为图片
-(UIImage*)base64StringToImage:(NSString*)base64Str
{
    //将字符串转换为NSData
    NSData *imageData = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:base64Str options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters];
    //NSData到图片
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
    return image;
}

通用的方式应该是把图片转成二进制去存,记得我当年写VB+SQLServer作业的时候,想给软件加个图片显示,怎么存储图片就成了问题

后来度娘告诉了我,二进制的方法,具体我也忘了,不过我总算能让NBA球队的队标也显示出来了:)


好吧正题

image存入数据库的类型选择blob类型

sqlite3_bind方法用于绑定参数

比如:insert into bindImage(image) values (?);这句sql里面有个问号是等我们填的

sqlite3_bind_blob(【stament】,【1】,【要填的数据的起始指针】,【要填的二进制数据的长度】,【不咋用写nil就行】)

五个参数,1表示第一个问号


//插入一张图片 create table if not extists bindImage(image blob)
//先把图片转换为NSData格式
 -(void)insertImageData:(NSData*)imageData
{
    //打开数据库
    sqlite3 *mySqlite = [self openDB];
    //sql语句
    NSString *sqlStr = @"insert into bindImage(image)values(?);";
    //伴随指针
    sqlite3_stmt *stament;
    //准备
    int result = sqlite3_prepare(mySqlite, sqlStr.UTF8String, -1, &stament, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {

        //bind绑定   data转换类型
       // 第1个参数:是前面prepare得到的 sqlite3_stmt * 类型变量。
        
//        第2个参数:?号的索引。前面prepare的sql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变 bind_blob 函数第2个参数。
          这个参数我写1,表示这里插入的值要替换 stat 的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个 bind_blob 语句,
          并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null。
        
//        第3个参数:二进制数据起始指针。
        
//        第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位,如果是二进制类型绝对不可以给-1,必须具体长度。
        
//        第5个参数:是个析够回调函数,告诉sqlite当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。
但是一般都填NULL,需要释放的内存自己用代码来释放。

       sqlite3_bind_blob(stament, 1, imageData.bytes, (int)imageData.length, NULL);

       //执行插入sql语句如果不是查询语句,while改为if,SQLITE_ROW 改为 SQLite_DONE
        if (sqlite3_step(stament) == SQLITE_DONE) {
            NSLog(@"in ok");
        }
        else
        {
            NSLog(@"in fs");
        }
    }
    else
    {
        NSLog(@"in fs2");
    }
    
}

//查询
-(NSArray*)query
{
    NSString *sqlStr = @"select * from bindImage";
    
    sqlite3 *mySqlite = [self openDB];
    sqlite3_stmt *stament;
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]init];
    int result = sqlite3_prepare(mySqlite, sqlStr.UTF8String, -1, &stament, NULL);
    if (result == SQLITE_OK)

    {
        while (sqlite3_step(stament) == SQLITE_ROW) {
            //所在的第0列
            const void *imageValue = sqlite3_column_blob(stament, 0);
            //每次获取blob类型的值,需要同时获得该值的大小
            int length = sqlite3_column_bytes(stament, 0);
            //从byte到NSData
            NSData *resultData = [[NSData alloc]initWithBytes:imageValue length:length];
            [array addObject:resultData];
        }
    }
    else
    {
        
        NSLog(@"sel fs,%d",result);
    }
    //释放资源
    sqlite3_close(mySqlite);
    sqlite3_finalize(stament);

    //关闭后给个nil
    mySqlite = nil;
    
    return array;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值