安卓cavas.clipPath用法

重要的事情说三遍

cavas.clipPath不支持硬件加速,记得在AndroidManifest.xml中设置不使用硬件加速。不然效果出不来

cavas.clipPath不支持硬件加速,记得在AndroidManifest.xml中设置不使用硬件加速。不然效果出不来

cavas.clipPath不支持硬件加速,记得在AndroidManifest.xml中设置不使用硬件加速。不然效果出不来

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<application android:label= "@string/app_name"  android:icon= "@drawable/ic_launcher"
                  android:hardwareAccelerated= "false" >

 接下来看代码:

这是一个显示补集的例子。

注意两点:

Clip(剪切)的时机:通常理解的clip(剪切),是对已经存在的图形进行clip的。但是,在android上是对canvas(画布)上进行clip的,要在画图之前对canvas进行clip,如果画图之后再对canvas进行clip不会影响到已经画好的图形。一定要记住clip是针对canvas而非图形

Clip中的Op的参数的意思:

DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来A-B-------

REPLACE是显示第二次的B******

REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示--------

INTERSECT交集显示A-(A-B)*******

UNION全部显示A+B******

XOR补集 就是全集的减去交集生育部分显示--------

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package  com.example.myapp.view;
 
import  android.content.Context;
import  android.graphics.*;
import  android.util.AttributeSet;
import  android.view.View;
 
/**
  * Created by zyr on 15/9/8.
  */
public  class  MaskView  extends  View {
     private  Paint paint;
 
     public  MaskView(Context context) {
         super (context);
         init();
     }
 
     public  MaskView(Context context, AttributeSet attrs) {
         super (context, attrs);
         init();
     }
 
     public  MaskView(Context context, AttributeSet attrs,  int  defStyle) {
         super (context, attrs, defStyle);
         init();
     }
 
     public  void  init(){
         paint =  new  Paint();
         paint.setColor(Color.RED);
//        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
         paint.setStrokeWidth( 3 );
     }
 
     @Override
     protected  void  onDraw(Canvas canvas) {
         super .onDraw(canvas);
         //DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来A-B-------
         //REPLACE是显示第二次的B******
         //REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示--------
         //INTERSECT交集显示A-(A-B)*******
         //UNION全部显示A+B******
         //XOR补集 就是全集的减去交集生育部分显示--------
         canvas.save();
         canvas.translate( 10 10 );
         canvas.clipRect( 0 0 300 300 );
         canvas.clipRect( 200 200 400 400 , Region.Op.XOR);
         canvas.clipRect( 0 , 0 , 400 , 400 );
         canvas.drawColor(Color.BLUE);
         canvas.restore();
 
         paint.setColor(Color.BLUE);
         paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
         canvas.translate( 10 10 );
         canvas.drawRect( 0 0 300 300 , paint);
         paint.setColor(Color.RED);
         canvas.drawRect( 200 200 400 400 ,paint);
         invalidate();
     }
}
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