C++中struct和class的区别

 如果没有多态和虚拟继承,在C++中,struct和class的存取效率完全相同,存取class的数据成员与非虚函数效率和struct完全相同,不管该数据成员是定义在基类还是派生类的。
 class的数据成员在内存中的布局不一定是数据成员的声明顺序,C++只保证出于同一个access section的数据成员按照声明顺序排列。
 具体而言,在C++中,class和struct做类型定义时只有两点区别:(1)首先是默认继承权限,class继承默认是private权限,而struct继承默认是public继承,(2)其次是class还用于定义模板参数,就像typename,但关键字struct不用于定义模板参数。
 C++保留struct关键字的原因:(1)保证与C语言的向下兼容性;(2)C++中的struct必须百分之百地保证与C语言中的struct的向下兼容性,之所以把C++中最基本的对象但愿定义为class而不是struct,就是为了能够避免各种兼容性要求的限制,(3)对struct定义的扩展使得C语言代码能够更容易地被迁移到C++中。
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