在迷宫算法中,每次试探,如果是通道的话,还要做“重复检测”,即检查这个坐标是否已经走过,只有当这个坐标没有走过时,才能添加到路径中。如果不做这一步检查,那么我们可能会不断重复已走过的路,陷入死循环。例如:
考虑前面的例子,从A点出发,按上下左右的顺序进行试探,那么第一步可以走到B点。到达B点后,因为向下试探优先于向左试探,所以会到D点。到达D点之后,由于会先往上试探,所以会先试探B点,此时如果不做“重复检测”,就会又回到B点。然后就在B,D两点间不断重复,函数调用栈规模越来越大,最终会导致栈溢出。
我们看到,“重复检测”主要的目的是防止走重复的路。前面我们的主要思路是每走一步都和前面已经走过的路逐个对比,看看是否已经走过,如果已经存在,就换个方向试探。这种思想比较简单,但效率不高,如果迷宫规模很大,就比较慢。这是之前的代码:
for(int j = 0;j < step;j++) //循环检查新的坐标是否在path数组中,判断是否走原路
if(path[j][0] == newx &am