1.Handler 简介
Handler 是一套 Android 消息传递机制。在多线程应用场景中,将子线程中需要更新 UI 的操作消息,传递到 UI 主线程,从而实现子线程通知 UI 更新最终实现异步消息处理。说白了是用于线程之间的通信。
Handler主要有4个重要类:Handler、Message、MessageQueue、Looper。
- Handler:负责消息的发送和处理,子线程中使用 sendMessage() 发送消息;在handleMessage()中处理。
- Message:消息载体,里面存储这线程消息。
- MessageQueue:消息队列,遵循先进先出的原则,存储着 sendMessage() 发送来的子线程消息。
- Looper:消息循环器,负责从 MessageQueue 中循环取消息,再将取出的消息分发给handleMessage(),来处理消息。
2.Handler原理
3.Handler 源码
了解 Handler,首先我们要了解 Handler 从消息发送到消息处理这整个流程,下面将分析这一流程,并回答下面几个问题:
- 一个线程有几个Handler?
- 一个线程有几个Looper?如何保证?
- Handler 内存泄漏原因?为什么其他的内部分没有过这个问题?
- 为何主线程可以 new Handler?如果想要在子线程中 new Handler 要做些什么准备?
- 子线程中的维护的 looper,消息队列无消息的时候处理方案是什么?有什么用?
- 既然可以存在多个 Handler 往 MessageQueue 中添加数据(发消息时,各个handler 可能处于不同的线程),那么它内部是如何确保线程安全的?
- 我们使用 Message 时应如何创建它?
- 使用 Handler 的 postDelay 后,消息队列会有什么变化?
- Looper 死循环为什么不会导致应用卡死(ANR)?
Handler
Handler 负责消息的发送和处理,该类中通过 sendXXX、postXXX等方法发送消息,共有14个这样的方法。而在 handleMessage() 中处理收到的消息。
这里以 sendMessage(Message msg) 方法为例进行源码分析。
frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java
public class Handler {
......
public final boolean sendMessage(@NonNull Message msg) {
return sendMessageDelayed(msg, 0);
}
public final boolean sendMessageDelayed(@NonNull Message msg, long delayMillis) {
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
// 第二的参数代表执行的时间,为:系统当前时间+延迟的时间
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
// 不管使用什么方法发送消息,都会调到 Handler#enqueueMessage()
private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,
long uptimeMillis) {
// 把当前对象赋给msg.target,这样 Message 就持有了 Handler
msg.target = this;
msg.workSourceUid = ThreadLocalWorkSource.getUid();
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
// 调用 MessageQueue#enqueueMessage() 往消息队列添加消息。
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
......
}
MessageQueue
enqueueMessage 里面其实是一个优先级队列,将收到消息根据执行的时间 when 进行做排序处理。
frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java
public final class MessageQueue {
......
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
if (msg.target == null) {
throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
}
synchronized (this) {
if (msg.isInUse()) {
throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
}
if (mQuitting) {
IllegalStateException e = new IllegalStateException(
msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
msg.recycle();
return false;
}
msg.markInUse();
msg.when = when;
Message p = mMessages;
boolean needWake;
// 如果是0,则放在最前面
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
// New head, wake up the event queue if blocked.
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
} else {
// Inserted within the middle of the queue. Usually we don't have to wake
// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
Message prev;
// 对单链表轮询,根据 when 进行排序插入消息。
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when