Android 13 Handler详解

1.Handler 简介

Handler 是一套 Android 消息传递机制。在多线程应用场景中,将子线程中需要更新 UI 的操作消息,传递到 UI 主线程,从而实现子线程通知 UI 更新最终实现异步消息处理。说白了是用于线程之间的通信。
Handler主要有4个重要类:Handler、Message、MessageQueue、Looper。

  • Handler:负责消息的发送和处理,子线程中使用 sendMessage() 发送消息;在handleMessage()中处理。
  • Message:消息载体,里面存储这线程消息。
  • MessageQueue:消息队列,遵循先进先出的原则,存储着 sendMessage() 发送来的子线程消息。
  • Looper:消息循环器,负责从 MessageQueue 中循环取消息,再将取出的消息分发给handleMessage(),来处理消息。

2.Handler原理

3.Handler 源码

了解 Handler,首先我们要了解 Handler 从消息发送到消息处理这整个流程,下面将分析这一流程,并回答下面几个问题:

  1. 一个线程有几个Handler?
  2. 一个线程有几个Looper?如何保证?
  3. Handler 内存泄漏原因?为什么其他的内部分没有过这个问题?
  4. 为何主线程可以 new Handler?如果想要在子线程中 new Handler 要做些什么准备?
  5. 子线程中的维护的 looper,消息队列无消息的时候处理方案是什么?有什么用?
  6. 既然可以存在多个 Handler 往 MessageQueue 中添加数据(发消息时,各个handler 可能处于不同的线程),那么它内部是如何确保线程安全的?
  7. 我们使用 Message 时应如何创建它?
  8. 使用 Handler 的 postDelay 后,消息队列会有什么变化?
  9. Looper 死循环为什么不会导致应用卡死(ANR)?
Handler

Handler 负责消息的发送和处理,该类中通过 sendXXX、postXXX等方法发送消息,共有14个这样的方法。而在 handleMessage() 中处理收到的消息。
这里以 sendMessage(Message msg) 方法为例进行源码分析。
frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java

public class Handler {
   
    ......
    public final boolean sendMessage(@NonNull Message msg) {
   
        return sendMessageDelayed(msg, 0);
    }

    public final boolean sendMessageDelayed(@NonNull Message msg, long delayMillis) {
   
        if (delayMillis < 0) {
   
            delayMillis = 0;
        }
        // 第二的参数代表执行的时间,为:系统当前时间+延迟的时间
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }

    public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
   
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
   
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }

    // 不管使用什么方法发送消息,都会调到 Handler#enqueueMessage()
    private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,
            long uptimeMillis) {
   
        // 把当前对象赋给msg.target,这样 Message 就持有了 Handler
        msg.target = this;
        msg.workSourceUid = ThreadLocalWorkSource.getUid();
        if (mAsynchronous) {
   
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        // 调用 MessageQueue#enqueueMessage() 往消息队列添加消息。
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }
    ......
}
MessageQueue

enqueueMessage 里面其实是一个优先级队列,将收到消息根据执行的时间 when 进行做排序处理。
frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java

public final class MessageQueue {
   
    ......
    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
   
        if (msg.target == null) {
   
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
        synchronized (this) {
   
            if (msg.isInUse()) {
   
                throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
            }
            if (mQuitting) {
   
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            // 如果是0,则放在最前面
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
   
                // New head, wake up the event queue if blocked.
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
   
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                // 对单链表轮询,根据 when 进行排序插入消息。
                for (;;) {
   
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

龙之叶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值