java常见问题总结

1、运行是异常与一般异常的区别?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,可恢复的例外,这是可捕捉到的。

runtime exception,也称运行时异常,我们可以不处理。编译可以通过,但是运行时有可能出现异常,比如除数为0。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。

 

2、final、finally、finalize的区别?

    final—修饰符(关键字),如果一个类被声明为final,则它不能再派生出新的子类。被声明为final的变量不可被修改。被声明为final的方法只能使用,不可被重载。
 
finally是在try-catch-finally块中配套使用,作用是,不管代码执行了try还是catch,最后一定会执行finally里面的代码。
 
finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。

3、Overload和Override的区别?

  Override(重写)

  (1)存在于父类和子类之间。
 
(2)、方法名、参数、返回值相同。
 
(3)、方法的访问权限不能更严格
 
(4)、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
  (5)、方法被定义为final不能被重
写。

   Overload(重载)

  (1)、存在于同一个类中。
  (2)、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。

  (3)、不能重载只有返回值不同的方法名。

 

4、GC 是什么? 为什么要有GC?

 

5、请列出j2ee常用的设计模式?至少5种。

Singleton(单例模式),Factory(工厂模式),Proxy(代理模式),Observer(观察者模式),Factory Method(工厂方法模式),Builder(建造模式), Prototype(原始模型模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)工厂模式

6java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,

请说出他们分别是哪些类?

 

7、 &和&&的区别?

 &和&&都可以用作逻辑与的运算符。&&具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。而&是非短路的。

8、String与StringBuffer的区别。

 String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过赋值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高。

9、线程的基本概念及java中线程的基本状态?

 

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