黑马程序员_java基础day22

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主要内容:一、图形用户界面;二、布局管理器;三、事件监听机制;四、jar包双击执行
一、图形用户界面:GUI概述

    GUI:
       Graphical User Interface(图形用户接口).
       用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
    CLI:
       Command Line Interface(命令行用户接口)
       就是常见的多Dos命令操作。
       需要记忆一些常用的命令,操作不直观。


    Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
    Awt与Swing
    java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属于重量级控件。
    理论上说:结果程序可以运行在任何平台上,但是观感的效果却依赖于目标平台。


    javax.Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。


插入图


Component:组件;
    |--Button:按钮
    |--Label: 标签
    |--Checkbox:复选框
    |--TextComponent:文本组件
          |--TextArea:文本区域
 |--TextField:文本框
    |--Container:容器,特殊组件
          |--Window:窗口
      |--Frame:框架
      |--Dialog:对话框
           |--FileDialog:文件对话框
 |--Panel:面板


二、布局管理器
    容器中的组件的排放方式,就是布局。
    常见的布局管理器:
    1,FlowLayout(流式布局管理器)
        从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
    2,BorderLayout(边界布局管理器)
        东、南、西、北、中
Frame默认的布局管理器。
    3,GridLayout(网格布局管理器)
        规则的矩阵
    4,CardLayout(卡片布局管理器)
        选项卡
    5,GridBagLayout(网格包布局管理器)
        非规则的矩阵


三、事件监听机制
事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。


事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都是自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
想要知道哪个组建具备什么样的特有监听器,需要查看该组件对象的功能。


以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。


我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。


addWindowListener();窗体监听器,有适配器:WindowAdapter
addActionListener();动作监听器,无适配器。
addKeyListener();   键盘监听    有适配器:KeyAdapter
addMouseListener(); 鼠标监听    有适配器:MouseAdapter


窗体监听和按钮监听例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  FrameDemo
{
	//定义该图形中所需的组件的引用。
	private Frame f;
	private Button but;

	FrameDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		//对Frame进行基本设置
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("my button");

		//将组件添加到Frame中
		f.add(but);

		//加载一下窗体上事件
		myEvent();

		//显示窗体
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//上按钮具备退出程序的功能
		/*
		按钮就是事件源。
		那么选择哪个监听器呢?
		通过关闭窗体示例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器。
		需要查看该组件对象的功能。
		通过查阅Button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener
		*/
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
}

键盘监听和鼠标监听 例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  MouseAndKeyEvent
{
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		f.setBounds(200,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("my button");
		tf = new TextField(20);

		f.add(tf);
		f.add(but);

		myEvent();

		f.setVisible(true);

	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
				{
					e.consume();
					System.out.println(code+"是非法的");
				}
			}
		});
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					System.out.println("Ctrl+Enter");
				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("Action 事件");
			}
		});

		but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			private int count=1;
			private int clickCount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标进入事件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("鼠标双击动作"+clickCount++);
			}
		});

	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}

练习:
在文本框中输入目录,点击“转到”按钮,将该目录中的文件
与文件夹名称列在下面的文本区域中。
例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

class  MyWindowDemo
{
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;
	private TextArea ta;

	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;

	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(100,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(65);

		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);

		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(300,200,300,100);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");

		d.add(lab);
		d.add(okBut);

		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);

		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	public void myEvent()
	{
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	private void showDir()
	{
		String dirPath = tf.getText();
			
		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory())//判断dir存在,并且是目录
		{
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "找不到:"+dirPath+"。请检查拼写并重试";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}

练习:做一个记事本小程序:能打开,保存,退出
例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyMenuTest 
{
	private Frame f;
	private MenuBar bar;
	private TextArea ta;
	private Menu fileMenu,bianjiMenu;
	private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;

	private FileDialog openDia,saveDia;

	private File file;

	MyMenuTest()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(200,100,600,500);
		//f.setLayout(new FlowLayout());

		bar = new MenuBar();

		ta = new TextArea();

		fileMenu = new Menu("文件");
		bianjiMenu = new Menu("编辑");

		openItem = new MenuItem("打开");
		saveItem = new MenuItem("保存");
		closeItem = new MenuItem("退出");

		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		fileMenu.add(closeItem);
		bar.add(fileMenu);
		bar.add(bianjiMenu);

		f.setMenuBar(bar);
		f.add(ta);

		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);//模式默认页是加载文件。
		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);

		myEvent();
		
		f.setVisible(true);
	}
	public void myEvent()
	{
		saveItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				if(file==null)
				{
					saveDia.setVisible(true);
					String dirPath = saveDia.getDirectory();
					String fileName = saveDia.getFile();
					if(dirPath==null||fileName==null)
						return;
					file = new File(dirPath,fileName);
				}
				try
				{
					BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
					String text = ta.getText();
					bufw.write(text);
					//bufw.flush();
					bufw.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("写入失败");
				}
			}
		});
		openItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath = openDia.getDirectory();
				String fileName = openDia.getFile();
				//System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
				if(dirPath==null||fileName==null)
					return;
				ta.setText("");
				file = new File(dirPath,fileName);

				try
				{
					BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line = null;
					while((line=bufr.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					bufr.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}

			}
		});
		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuTest();
	}
}

四、jar包双击执行
    编辑格式:jar -cvfm 目的文件名.jar 配置文件 源文件夹
 例:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu
    
    需要配置文件:
       格式:Main-Class:<此处必须有空格>主函数类名<此处必须有回车>【注意:以上为固定格式】
         例:Main-Class: mymenu.MyMenuTest


如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。


5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe -jar

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