在相同字符串的许多操作上,使用StringBuilder类会比使用String类更有效率。对于少量的字符串拼接的字符操作,使用String类比较方便。
String类和StringBuilder类都用来处理字符串,它们之间有着较多相似的常规用法,并且这两个之间可以相互转换,这导致很多人认为这两者基本相同。但实际不然,这两者的内在差别是非常大的。下面对这两个类进行详细区分:
String类
该类型的字符串类型是只读的,也就是说,一旦创建了某个字符串对象,那么该字符串对象就不能修改。表面看来能够修改字符串的所有方法,实际上并没有修改原有的字符串,而是生成另外一个全新的字符串对象。给一个例子帮大家理解,具体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UseString
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UseString();
}
private static void UseString()
{
String str = "你好";
//判断两个字符串是否相同
bool IsSame = object.ReferenceEquals(str, str.Insert(2, ",明日科技"));
if (IsSame)
{
Console.WriteLine("原有字符串被修改");
}
else
{
Console.WriteLine("原有字符串没有被修改,而是生成新的字符串");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
注明:
使用ReferenceEquals方法比较插入前和插入后的两个字符串是否具有相同的引用。
上面代码的运行结果为:
原有字符串没有被修改,而是生成新的字符串
StringBuilder类
该类型表示值为可变字符序列的类似字符串的对象。之所以说值是可变的,是因为可以对StringBuilder对象进行追加、移除、替换或者插入字符来对其进行修改,这点与String类型恰恰相反。
大多数修改StringBuilder实例的方法都返回对同一实例的引用。由于返回的是对实例的引用,因此可以调用该引用的方法和属性。如果想要编写将连续操作依次连接起来的单个句子,这将很方便,如下面的例子所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UseStringBuilder
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UseStringBuilder();
}
private static void UseStringBuilder()
{
StringBuilder str = new StringBuilder("你好");
//判断两个字符串是否相同
bool IsSame = object.ReferenceEquals(str, str.Insert(2, ",明日科技"));
if (IsSame)
{
Console.WriteLine("原有字符串被修改");
}
else
{
Console.WriteLine("原有字符串没有被修改,而是生成新的字符串");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
代码的运行结果为:
原有字符串被修改
从上面的分析可以看出,String类型和StringBuilder是不相同的,String类型的字符串是只读的,不可修改的;而StringBuilder类型的字符串是动态可修改的字符串。