值类型:
值类型的数据存储在内存的堆栈中,可以提供快速访问。如果变量是值类型的,这个变量就包含实际数据,在一个独立的内存区域保存自己的值,如果在代码中修改其值,在内存中会保存修改后的值。值类型包括:数值类型、结构、枚举等。值类型源于System.ValueType家族。
引用类型:
引用类型指向存储在内存堆中的数据的指针或引用。与纯粹的地址不同,引用总是指向一个对象,而且这个对象具有指定的类型,并且在堆上分配了地址。引用类型包括:数组、字符串、接口、类等类型。引用类型源于System.Object家族。
两者的区别:
在C#中,变量是值类型还是引用类型取决于其数据类型。值类型的变量将直接存储数据,并存储在内存的堆栈中;而引用类型的变量只存储对数据内存地址的引用,数据则存储在托管堆里。