ios手机晃动检测,图片抖动,手机震动功能

界面如lol盒子摇一摇相同

首先实现手机晃动检测功能,导入<CoreMotion/CoreMotion.h>框架

@interface CJShakeViewController ()
{
    NSTimer *timer;
    CMMotionManager *shake;
}


定义一个CMMotionManager变量,这里使用的是pull方法,还有一种是push方法,详情请百度一下

//摇动检测
-(void)shakeAndShake
{
    shake = [[CMMotionManager alloc]init];
    if (!shake.accelerometerAvailable) {
        NSLog(@"摇动不可用");
    }
    shake.accelerometerUpdateInterval = 0.1;
    [shake startAccelerometerUpdates];
    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(updateAcc) userInfo:nil repeats:YES];
    
}
//监听摇动函数
-(void)updateAcc
{
    [shake stopAccelerometerUpdates];
    CMAccelerometerData *accData =shake.accelerometerData;
    double x = accData.acceleration.x;
    double y = accData.acceleration.y;
    if (fabs(x)>1.0||fabs(y)>0.8) {
        [self whatShouldIDowhileShaking];
    }
    [shake startAccelerometerUpdates];
}
在start之后别忘记添加对应的stopAccelerometerUpdate



然后实现图片抖动功能和手机震动功能

手机震动需要导入<AudioToolbox/AudioToolbox.h>框架

图片抖动需要导入<QuartzCore/QuartzCore.h>框架

//监听到抖动后需要做什么
-(void)whatShouldIDowhileShaking
{
    [self changeAngle];
    //手机震动一次
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
//图片抖动
-(void)changeAngle
{
    CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
    //抖动启示位置
    basic.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI/16];
    //抖动结束位置
    basic.toValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/16];
    basic.duration = 0.15;
    basic.repeatCount = 3;
    //将定义好的动画加入到需要抖动的图像上,并设置Key值
    [_imageview.layer addAnimation:basic forKey:@"animateLayer"];
}

这样已经实现检测手机摇动,并且抖动图像,震动一次手机



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