unity设置iOS手机震动

玩很多游戏的时候,线性马达的触感很棒,unity封装的 Handheld.Vibrate() 持续时间是0.5s, 用到按键震动反馈因为时间太长,上手感很差。iOS 提供了另外一个接口 AudioServicesPlaySystemSound(1519);
需要用uinty调用IOS接口:

  1. 在unity iOS工程里创建oc混编文件,ShortVibrator.mm文件里代码如下
#import "ShortVibrator.h"
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
@implementation ShortVibrator

extern "C" void setVibratorIOS(){
    //导出函数用extern C修饰
    AudioServicesPlaySystem
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