今天在做程序的时候发现了一个问题
之前做了一个HIIT运动计时程序,有用到计时器,语音,多线程等.
然后加了一个主界面,在点击第一个按钮”HIIT计时训练”时跳转到HIIT计时页面,但是返回到主页面的时候再次点击HIIT计时训练的时候,界面会重新显示.而且语音提示仍然在进 行.我想是因为每次点击都创建了一个新的HIIT计时页面,而这个程序我需要第一次点击的时候创建HIIT页面,之后点击就直接进入.我想到了之前用过一次的单例模式.
来看一下单例模式的解释:
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
我用的是storyboard做的,代码如下
+(instancetype)sharedInstance
{
//只允许生成一个ViewController对象
static ViewController *v = nil;
//如果没有ViewController对象,初始化一个
if (!v) {
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
v= [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ViewController"];
}
return v;
}
调用的时候
-(void)pushToVCHIIT
{
[self.navigationController pushViewController:[ViewController sharedInstance] animated:YES];
}
这样就可以了
而在xib中 代码如下:
(instancetype)defaultMusicPlayView
{
static HWMusicPlayView *v = nil;
if (!v) {
//loadNib返回的是NSArray类型,因为是唯一的一个Nib名字所以选择第一个
v=[[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"HWMusicPlayView" owner:self options:nil].firstObject;
}
return v;
}
在我看来单例模式就是让实例只生成一次同时在全局都可以调用的方式.