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原创 iOS 动画
iOS UIView动画 和 CALayer动画 iOS4之前如果想要做动画, 必须放在开始动画和提交动画中间, 而 iOS4之后使用基于 Block 的动画效果//开始动画[UIView beginAnimations:nil context:nil];//1. 设置动画持续时间 -- 以秒为单位[UIView setAnimationDuration:2];//默认0.2秒//2.
2015-12-02 20:56:34 351
原创 多线程的使用
多线程的使用创建子线程的几种方式①第一种方式 : 使用线程类 NSThread[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(task1) toTarget:self withObject:nil];②第二种方式 : 使用线程类, 需要手动开启子线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:sel
2015-12-01 21:48:09 274
原创 OC多线程
多线程 在今天的多线程中主要包括以下几个方面:①串行队列②并行队列③分组队列④一次性⑤障碍队列⑥延迟⑦重复1. 串行队列 一个应用只有一个主线程, 主线程主要用于用户交互和界面显示创建串行队列//(1). 获取系统创建好的串行队列, 在主线程中实现线程同步(C 语言层级, 执行效率非常高, 但容易出现卡顿), 获取方法如下:dispatch_queue_t queue1 = dispat
2015-12-01 20:48:04 469
原创 给只有 backgroundColor 属性的类设置背景图片
view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@”ditu1.png”]];
2015-12-01 20:47:13 767
OC -- 鞍点
2015-10-27
空空如也
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