线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同操作共享数据。因此为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。在 Java 中,关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到synchronized另外一个重要的作用,synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代Volatile功能),这点确实也是很重要的。
synchronized的三种应用方式
synchronized关键字最主要有以下3种应用方式,下面分别介绍
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修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
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修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
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修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
synchronized作用于实例方法
所谓的实例对象锁就是用synchronized修饰实例对象中的实例方法,注意是实例方法不包括静态方法,如下
public class AccountingSync implements Runnable{
//共享资源(临界资源)
static int i=0;
/**
* synchronized 修饰实例方法
*/
public synchronized void increase(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AccountingSync instance=new AccountingSync();
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
/**
* 输出结果:
* 2000000
*/
}
上述代码中,我们开启两个线程操作同一个共享资源即变量i,由于i++;
操作并不具备原子性,该操作是先读取值,然后写回一个新值,相当于原来的值加上1,分两步完成,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取i的域值,那么第二个线程就会与第一个线程一起看到同一个值,并执行相同值的加1操作,这也就造成了线程安全失败,因此对于increase方法必须使用synchronized修饰,以便保证线程安全。此时我们应该注意到synchronized修饰的是实例方法increase,在这样的情况下,当前线程的锁便是实例对象instance,注意Java中的线程同步锁可以是任意对象。从代码执行结果来看确实是正确的,倘若我们没有使用synchronized关键字,其最终输出结果就很可能小于2000000,这便是synchronized关键字的作用。这里我们还需要意识到,当一个线程正在访问一个对象的 synchronized 实例方法,那么其他线程不能访问该对象的其他 synchronized 方法,毕竟一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他synchronized实例方法,但是其他线程还是可以访问该实例对象的其他非synchronized方法,当然如果是一个线程 A 需要访问实例对象 obj1 的 synchronized 方法 f1(当前对象锁是obj1),另一个线程 B 需要访问实例对象 obj2 的 synchronized 方法 f2(当前对象锁是obj2),这样是允许的,因为两个实例对象锁并不同相同,此时如果两个线程操作数据并非共享的,线程安全是有保障的,遗憾的是如果两个线程操作的是共享数据,那么线程安全就有可能无法保证了,如下代码将演示出该现象
public class AccountingSyncBad implements Runnable{
static int i=0;
public synchronized void increase(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncBad());
//new新实例
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncBad());
t1.start();
t2.start();
//join含义:当前线程A等待thread线程终止之后才能从thread.join()返回
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
上述代码与前面不同的是我们同时创建了两个新实例AccountingSyncBad,然后启动两个不同的线程对共享变量i进行操作,但很遗憾操作结果是1452317
而不是期望结果2000000
,因为上述代码犯了严重的错误,虽然我们使用synchronized修饰了increase方法,但却new了两个不同的实例对象,这也就意味着存在着两个不同的实例对象锁,因此t1和t2都会进入各自的对象锁,也就是说t1和t2线程使用的是不同的锁,因此线程安全是无法保证的。解决这种困境的的方式是将synchronized作用于静态的increase方法,这样的话,对象锁就当前类对象,由于无论创建多少个实例对象,但对于的类对象拥有只有一个,所有在这样的情况下对象锁就是唯一的。下面我们看看如何使用将synchronized作用于静态的increase方法。
synchronized作用于静态方法
当synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。由于静态成员不专属于任何一个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态 成员的并发操作。需要注意的是如果一个线程A调用一个实例对象的非static synchronized方法,而线程B需要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁,看如下代码
public class AccountingSyncClass implements Runnable{
static int i=0;
/**
* 作用于静态方法,锁是当前class对象,也就是
* AccountingSyncClass类对应的class对象
*/
public static synchronized void increase(){
i++;
}
/**
* 非静态,访问时锁不一样不会发生互斥
*/
public synchronized void increase4Obj(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass());
//new心事了
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass());
//启动线程
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
由于synchronized关键字修饰的是静态increase方法,与修饰实例方法不同的是,其锁对象是当前类的class对象。注意代码中的increase4Obj方法是实例方法,其对象锁是当前实例对象,如果别的线程调用该方法,将不会产生互斥现象,毕竟锁对象不同,但我们应该意识到这种情况下可能会发现线程安全问题(操作了共享静态变量i)。
synchronized同步代码块
除了使用关键字修饰实例方法和静态方法外,还可以使用同步代码块,在某些情况下,我们编写的方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步操作,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作了,同步代码块的使用示例如下:
public class AccountingSync implements Runnable{
static AccountingSync instance=new AccountingSync();
static int i=0;
@Override
public void run() {
//省略其他耗时操作....
//使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance
synchronized(instance){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
从代码看出,将synchronized作用于一个给定的实例对象instance,即当前实例对象就是锁对象,每次当线程进入synchronized包裹的代码块时就会要求当前线程持有instance实例对象锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新到的线程就必须等待,这样也就保证了每次只有一个线程执行i++;
操作。当然除了instance作为对象外,我们还可以使用this对象(代表当前实例)或者当前类的class对象作为锁,如下代码:
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
//class对象锁
synchronized(AccountingSync.class){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
底层实现原理解释:
Synchronized的语义底层是通过一个monitor的对象来完成,有两条指令在JVM规范中描述:
monitorenter :
Each object is associated with a monitor. A monitor is locked if and only if it has an owner. The thread that executes monitorenter attempts to gain ownership of the monitor associated with objectref, as follows:
• If the entry count of the monitor associated with objectref is zero, the thread enters the monitor and sets its entry count to one. The thread is then the owner of the monitor.
• If the thread already owns the monitor associated with objectref, it reenters the monitor, incrementing its entry count.
• If another thread already owns the monitor associated with objectref, the thread blocks until the monitor's entry count is zero, then tries again to gain ownership.
这段话的大概意思为:
每个对象有一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:
1、如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者。
2、如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1.
3.如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权。
monitorexit:
The thread that executes monitorexit must be the owner of the monitor associated with the instance referenced by objectref.
The thread decrements the entry count of the monitor associated with objectref. If as a result the value of the entry count is zero, the thread exits the monitor and is no longer its owner. Other threads that are blocking to enter the monitor are allowed to attempt to do so.
这段话的大概意思为:
执行monitorexit的线程必须是objectref所对应的monitor的所有者。
指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。
通过这两条指令实现了synchronized对代码块的同步。但是对方法的同步还是有一点区别的。
方法的同步并没有通过指令monitorenter和monitorexit来完成(理论上其实也可以通过这两条指令来实现),不过相对于普通方法,其常量池中多了ACC_SYNCHRONIZED标示符。JVM就是根据该标示符来实现方法的同步的:当方法调用时,调用指令将会检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先获取monitor,获取成功之后才能执行方法体,方法执行完后再释放monitor。在方法执行期间,其他任何线程都无法再获得同一个monitor对象。 其实本质上没有区别,只是方法的同步是一种隐式的方式来实现,无需通过字节码来完成。
synchronized基于jvm层面
synchronized是利用java提供的原⼦性内置锁(monitor 对象),每个对象中都内置了⼀个 ObjectMonitor 对象。这种内置的并且使⽤者看不到的锁也被称为监视器锁。
同步语句块
synchronized 同步语句块的实现使⽤的是 monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter 指令指向同步代码块的开始位置monitorexit 指令则指明同步代码块的结束位置。
执⾏monitorenter指令时会尝试获取内置锁,如果对象没有被锁定或者已经获得了锁,锁的计数器+1。此时其他竞争锁的线程则会进⼊等待队列中。
执⾏monitorexit指令时则会把计数器-1,当计数器值为0时,则锁释放,处于等待队列中的线程再继续竞争锁。
synchronized 修饰⽅法
synchronized 修饰的⽅法并没有 monitorenter 指令和 monitorexit 指令,取得代之的确实是ACC_SYNCHRONIZED 标识,该标识指明了该⽅法是⼀个同步⽅法。JVM 通过该ACC_SYNCHRONIZED 访问标志来辨别⼀个⽅法是否声明为同步⽅法,从⽽执⾏相应的同步调⽤。
当然,二者细节略有不同,但本质上都是获取原子性内置锁。
再深入一点,synchronized实际上有两个队列waitSet和entryList。
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当多个线程进⼊同步代码块时,⾸先进⼊entryList
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有⼀个线程获取到monitor锁后,就赋值给当前线程,并且计数器+1
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如果线程调⽤wait⽅法,将释放锁,当前线程置为null,计数器-1,同时进⼊waitSet等待被唤醒,调⽤notify或者notifyAll之后⼜会进⼊entryList竞争锁
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如果线程执⾏完毕,同样释放锁,计数器-1,当前线程置为null