经典排序之分配排序

一、基数排序

基数排序(以整形为例),将整形10进制按每位拆分,然后从低位到高位依次比较各个位。主要分为两个过程:
(1)分配,先从个位开始,根据位值(0-9)分别放到0~9号桶中(比如53,个位为3,则放入3号桶中)
(2)收集,再将放置在0~9号桶中的数据按顺序放到数组中
重复(1)(2)过程,从个位到最高位(比如32位无符号整形最大数4294967296,最高位10位)
以【521 310 72 373 15 546 385 856 187 147】序列为例,具体细节如下图所示:



在数据中最高位为3,进行了三次分配、收集过程后,变成有序数组。
/********************************************************
*函数名称:GetNumInPos
*参数说明:num 一个整形数据
*		   pos 表示要获得的整形的第pos位数据
*说明:    找到num的从低到高的第pos位的数据
*********************************************************/
int GetNumInPos(int num,int pos)
{
	int temp = 1;
	for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
		temp *= 10;

	return (num / temp) % 10;
}

/********************************************************
*函数名称:RadixSort
*参数说明:pDataArray 无序数组;
*		   iDataNum为无序数据个数
*说明:    基数排序
*********************************************************/
#define RADIX_10 10    //整形排序
#define KEYNUM_31 10     //关键字个数,这里为整形位数
void RadixSort(int* pDataArray, int iDataNum)
{
	int *radixArrays[RADIX_10];    //分别为0~9的序列空间
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		radixArrays[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * (iDataNum + 1));
		radixArrays[i][0] = 0;    //index为0处记录这组数据的个数
	}
	
	for (int pos = 1; pos <= KEYNUM_31; pos++)    //从个位开始到31位
	{
		for (int i = 0; i < iDataNum; i++)    //分配过程
		{
			int num = GetNumInPos(pDataArray[i], pos);
			int index = ++radixArrays[num][0];
			radixArrays[num][index] = pDataArray[i];
		}

		for (int i = 0, j =0; i < RADIX_10; i++)    //收集
		{
			for (int k = 1; k <= radixArrays[i][0]; k++)
				pDataArray[j++] = radixArrays[i][k];
			radixArrays[i][0] = 0;    //复位
		}
	}
}

复杂度分析:
时间复杂度O(dN),d表示最大位数。
空间复杂度O(10N)。

二、桶排序

桶排序的思想是把[0,1)划分为n个大小相同的子区间,每一子区间是一个桶。然后将n个记录分配到各个桶中。因为关键字序列是均匀分布在[0,1)上的,所以一般不会有很多个记录落入同一个桶中。由于同一桶中的记录其关键字不尽相同,所以必须采用关键字比较的排序方法(通常用插入排序)对各个桶进行排序,然后依次将各非空桶中的记录连接(收集)起来即可。
   注意:
      这种排序思想基于以下假设:假设输入的n个关键字序列是随机分布在区间[0,1)之上。若关键字序列的取值范围不是该区间,只要其取值均非负,我们总能将所有关键字除以某一合适的数,将关键字映射到该区间上。但要保证映射后的关键字是均匀分布在[0,1)上的。
struct barrel {   
    int node[10];   
    int count;/* the num of node */  
};   //定义桶结构
  
void bucket_sort(int data[], int size)   
{   
    int max, min, num, pos;   
    int i, j, k;   
    struct barrel *pBarrel;   
  
    max = min = data[0];   
    for (i = 1; i < size; i++) //求max,min
    {   
        if (data[i] > max) {   
            max = data[i];   
        } else if (data[i] < min) {   
            min = data[i];   
        }   
    }   
    num = (max - min + 1) / 10 + 1;   //计算桶的数量,每个桶中可以放10个元素
    pBarrel = (struct barrel*)malloc(sizeof(struct barrel) * num);   
    memset(pBarrel, 0, sizeof(struct barrel) * num);   
  
    //将数据分配到对应的桶中 
    for (i = 0; i < size; i++) {   
        k = (data[i] - min + 1) / 10;//计算该数据应分配到的桶号  
        (pBarrel + k)->node[(pBarrel + k)->count] = data[i];   
        (pBarrel + k)->count++;   
    }   
       
    pos = 0;   
    for (i = 0; i < num; i++) {   
        Quick_Sort((pBarrel+i)->node, 0, (pBarrel+i)->count-1);//使用本博文系列中的快速排序,对每个桶中的数据排序  
  
        for (j = 0; j < (pBarrel+i)->count; j++) {   
            data[pos++] = (pBarrel+i)->node[j];   
        }   
    }   
    free(pBarrel);   
}   
  
int main()   
{   
    int data[] = {78, 17, 39, 26, 72, 94, 21, 12, 23, 91}, i;   
    int size = sizeof(data) / sizeof(int);      
	bucket_sort(data,size);
    for (i = 0; i < size; i++)   
        printf("%d ", data[i]); 
	system("pause");
	return 0;
}


复杂度分析:
         假设有n个数字,有m个桶,如果数字是平均分布的,则每个桶里面平均有n/m个数字。如果对每个桶中的数字采用快速排序,那么整个算法的复杂度是O(n+m*n/m*log(n/m))=O(n+nlogn-nlogm)   
      从上式看出,当m接近n的时候,桶排序复杂度接近O(n)   
      当然,以上复杂度的计算是基于输入的n个数字是平均分布这个假设的。这个假设是很强的,实际应用中效果并没有这么好。如果所有的数字都落在同一个桶中,那就退化成一般的排序了。
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