简单认识C#中的控件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        int i = 1;
        int exit = 1;//1代表退出,0代表最小化
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            if (i==1)
            {
              DialogResult dr=  MessageBox.Show("最小化到托盘?","退出程序?",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Question);
                if (dr==DialogResult.Yes)
                {
                    exit = 0;
                }
                else
                {
                    exit = 1;
                }
            }
            i++;
            if (exit==0)
       {
                 e.Cancel = true;
                this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
                //this.Close();
       }
            else
            {
               
            }
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            i = 3;
            exit = 1;
            this.Close();
        }


        private void notifyIcon1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            this.Show();
            this.Activate();
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;
        }


        private void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.WindowState==FormWindowState.Minimized)
            {
                this.Hide();
                //this.notifyIcon1.BalloonTipTitle = "肥牛温馨提示!";
                //this.notifyIcon1.BalloonTipText = "这里隐藏了你的肥牛,双击打开";
                //this.notifyIcon1.ShowBalloonTip(5000);
                this.notifyIcon1.ShowBalloonTip(5000, "肥牛温馨提示!", "在这里", ToolTipIcon.Info);
            }
        }


        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (progressBar1.Value==progressBar1.Maximum)
            {
                //timer1.Stop();
                progressBar1.Value = 0;
            }
            progressBar1.Value++;
            int p = progressBar1.Value * 100 / progressBar1.Maximum;
            button1.Text = p + "%";
         
        }


        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = true;
        }
    }

}

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