CSS动画开启硬件加速

本文介绍了CSS3硬件加速的概念,通过案例分析对比了使用left/top与transform进行动画时的性能差异,揭示了transform如何利用GPU提高性能并减少重绘。同时,探讨了开启硬件加速的技巧和注意事项,提醒开发者避免过度使用导致内存问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(一)前言

在需要高频交互的css动画时候,我们就需要考虑使用CSS3 硬件加速。

首先,CSS3 硬件加速又叫做 GPU 加速,是利用 GPU 进行渲染,
减少 CPU 操作的一种优化方案。由于 GPU 中的 transform 等 CSS
属性不会触发 repaint,所以能大大提高网页的性能。

现在,像Chrome, FireFox, Safari, IE9+和最新版本的Opera都支持硬件加速,当它们检测到页面中某个DOM元素应用了某些CSS规则时就会开启,最显著的特征的元素的3D变换。

(二)案例分析
首先我们来实现一个小球动画,我们先用left和top来控制位置,然后查看其丢帧情况,然后我们再使用transform来实现一样的效果, 然后对比两次的性能报告

我们先给源码吧

这是通过left和top实现位移

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>CSS动画left</title>
  <style>
    body {
      padding: 30px;
      text-align: center;
    }

    .container {
      position: relative;
      min-height: 400px;
      -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
      margin: auto;
    }

    .item 
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