1. 一个进程至少包含一个线程。
2. 对于单核cpu来说,某一时刻只能有一个线程在执行(微观串行),从宏观角度来看,多个线程在同时执行(宏观并行)。
3. 对于双核或者双核以上的cpu来说,可以真正做到微观并行。
4. 线程的实现方式有两种,第一种是继承thread类,然后重写其run方法;
第二种是实现Runnable接口,然后实现其run方法。
5. 将我们希望线程执行的代码放到run方法中,然后通过start方法来启动线程,start方法首先为线程执行准备好系统资源,然后再去调用run方法。
6. 某个类继承类Thread类,那么这个类叫做线程类。
7. Thread类也实现了Runnable接口,因此实现了接口中的run方法。
8. 当生成一个线程对象时,如果没有为其设定名字,那么线程对象的名字将使用如下形式:Thread-number,该number将是自动增加的,并被所有的thread对象所共享(因为他是static的成员变量)。
9. 当使用不带参数的构造方法来生成线程对象时,我们需要重写run方法,因为Thread类的run方法此时什么事情也不做;
当使用参数为Runnable类型的构造方法时,我们需要实现runnable接口的run方法,然后使用new Thread(new Runnable(){run()…})来生成线程对象,这时线程对象的run方法会调用我们自己实现的实现Runnable接口的匿名内部类的run方法。
10. 关于成员变量与局部变量:如果一个变量是成员变量,那么多线程对同一个对象的成员变量进行操作时他们对该成员变量是彼此影响的(即一个线程对成员变量的改变会影响到另一个线程)。
11. 如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该变量的改变不会影响到其他的线程。
12. 停止线程的方式,不能使用线程类的stop方法;一般要设定一个变量,在run方法中是一个循环,每次循环检查该变量,如果满足条件则继续执行,否则跳出循环,线程结束。
13. 不能单纯依靠线程的优先级来决定线程的执行顺序。
14. Synchronized关键字:当synchronized修饰一个方法时,该方法叫做同步方法。
15. Java中的每个对象都有一个锁(lock),或者叫做监视器(monitor),当一个线程访问某个对象的synchronized方法时,表示将该对象上锁,此时其他线程无法访问该方法,只有先前那个线程访问完毕或者抛出异常,那么该对象的锁释放掉,其他线程才可以去访问该synchronized方法。
16. 如果一个对象有多个synchronized方法,那么某一时刻一个线程开始访问这个对象的synchronized方法,这个对象被上锁,其他线程只有等到这个对象执行完毕后才能去访问此对象。
17. 如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是这个synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的对象对应的Class对象,因为java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一的一个Class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static,synchronized方法时,他们的执行顺序也是顺序的,也就是说一个线程先去执行,完毕后另一个线程再去执行。
18. Synchronized语句块:
Synchronized(object)
{
}
表示线程在执行到这个语句块时会对object对象上锁。
19. synchronized方法锁定这个方法所在的对象,某一时刻,只能有一个线程执行该方法,其他线程无法进入该对象访问其他内容;
20. synchronized语句块,是将代码块中的代码同步,表面上是锁定某个对象,其实是锁定这个代码块,不在代码块中的其他内容还是可以被多个线程同时访问的。
22. wait与notify方法
a) 都是定义在Object类中,而且是final的,因此会被所有的java类继承但无法被重写;
b) 这两个方法要求在调用时,线程已经获得了对象的锁,因此他们要放在synchronized方法或块中;
c) 当线程执行了wait方法时,会释放对象的锁;
d) 这两个方法是成对出现的。
23. 另一个会导致线程暂停的方法是Thread类的sleep方法,它会使线程休眠指定的毫秒数,但线程在睡眠过程中是不会释放掉对象的锁。