Android中的4类线程池
ThreadPoolExecutor:
Android中的线程池来源于java的Executor,Executor是一个接口,真正的线程池的实现为ThreadPoolExecutor,它提供了一系列参数来创建不同的线程池,Android中四类线程池都是间接通过配置它的一些参数来实现的;
参数含义:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maxnumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,TheadFactory threadFactory)
- corePoolSize:线程池的核心线程数,默认情况下,核心线程会一直存活,及时处于闲置状态。但是如果ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut属性设置为true,并且设置了keepAliveTime指定了超时时间,那么达到这个时间核心线程也会被终止;
- maxnumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数量;
- keepAliveTime:非核心线程的超时时长,超过这个时间非核心线程就会被回收,如果ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut属性设置为true时,同样也会作用于核心线程;
- unit:用于指定keepAliveTime时长的单位,这是一个枚举,常用的有TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒),TimeUnit.SECONDS(秒),TimeUnit.MINUTES(分钟)等;
- workQueue:线程池中的任务队列,通过线程池的execute方法提交的Runnable对象会存储在这个参数中;
- threadFactory:线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能。ThreadFactory是一个接口,只有一个方法:newThread(Runnable r)
4类线程池
- FixedThreadPool:通过Executors的newFixedThreadPool方法来创建。
- 特点:只有核心线程,并且它的数量固定,没有超时限制,队列大小无限制。
- CachedThreadPool:通过Executors的newCachedThreadPool方法来创建。
- 特点:没有核心线程,非核心线程数量无限大,超时时长60s,任务队列很特殊,无法插入任务,即所有任务都会被立即执行;
- ScheduledThreadPool:通过Executors的newScheduledThreadPool方法来创建。
- 特点:核心线程数量固定,非核心线程数量无限制,非核心线程闲置会立刻被回收,此类线程池一般用于定时任务和具有周期性的重复任务。
- SingleThreadPool:通过Executors的newSingleThreadPool方法来创建。
- 特点:只有一个核心线程,确保所有任务都在一个线程中按顺序执行,使得任务之间不需要处理线程同步问题。
线程池的使用方法: