【NOIP模板】KMP

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int T, nxt[1000050], lens, lent;
char s[1000050], t[1000050]; 

void init() {
    int i = 0, j = -1;
    nxt[0] = -1;
    while(i < lent) {
        if(j == -1 || t[j] == t[i]) {
            i ++, j ++;
            nxt[i] = j;
        }
        else j = nxt[j];
    }
}

int kmp() {
    int i = 0, j = 0, ans = 0;
    while(i < lens) {
        if(j == -1 || s[i] == t[j]) {
            i ++, j ++;
            if(j == lent) j = nxt[j], ans ++;
        }
        else j = nxt[j];
    }
    return ans;
}

int main() { 
    scanf("%d", &T);
    while(T --) {
        scanf("%s", &t);
        scanf("%s", &s);
        lent = strlen(t);
        lens = strlen(s);
        init();
        printf("%d\n", kmp());
    }
    return 0;
}
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NOIP(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)是中国一年一度的最高水平的信息学竞赛。参加NOIP竞赛的学生需要在规定的时间内解决一系列的算法和编程问题。为了更高效地解决这些问题,竞赛选手可以使用一些常用的模板。 一、输入输出模板: 在竞赛中常常需要读取大量的输入和输出结果,使用输入输出模板可以非常方便地处理这些操作。包括读取多个整数、多个字符串、多行数据等等,同时还需要注意输出格式的调整。 二、算法模板: 在NOIP竞赛中,常用的一些算法模板是必备的,例如贪心算法、动态规划、深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法、最小生成树算法等等。熟练使用这些算法模板可以帮助竞赛选手更快速地解决问题。 三、数据结构模板: 在NOIP竞赛中,常常需要使用一些数据结构来存储和处理数据,比如数组、链表、栈、队列、堆、哈希表、树、图等等。掌握这些数据结构的使用方法,可以在竞赛中更好地组织和处理数据。 四、模拟模板: 在竞赛中,模拟常常被用来解决一些简单的问题,例如处理字符串、模拟某些实际情境下的操作过程等等。使用模拟的方法可以使问题的解决更加直观和简单。 综上所述,这些NOIP信息学竞赛常用模板是竞赛选手们解决问题的有力工具。这些模板可以帮助选手更高效地解决问题,提高竞赛成绩。然而,模板的使用仅仅是一个辅助手段,还要求竞赛选手们具备扎实的算法和数据结构知识,并能够根据实际情况灵活运用模板解决问题。

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