设计模式---观察者模式

本文深入探讨了观察者模式,介绍了如何在目标对象中管理观察者的引用,并提供了增加、删除观察者的API。通过一个生动的场景比喻,阐述了观察者模式在现实世界中的应用。此外,文章还展示了项目结构、接口层代码,并提供了测试和运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 观察者模式图

分析:

1. 所有观察者必须在目标对象中注册,这样目标对象才可以管理观察者对象的引用。

2. 目标对象需要提供增加和删除观察者的API,这是最基本的功能。

3. 目标对象中应该有个通知所有观察者的API,当目标对象处理某件事情的时候,应该将这种讯息传递给感兴趣的观察者。


2. 应用场景假设

有个女孩长得很漂亮,同时有三个男生在追求她,那么这三个男生肯定对这个女孩的一举一动非常的感兴趣。我们假设这个女孩是目标对象,

也就是被观察者,这三个男生就是观察者。


3. 项目结构


4. 接口层代码

package com.jack.inface;

/**
 * 抽象观察者
 *
 */
public interface Bo
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