线程的基本概念

线程:线程是一个程序里面不同的执行路径。

Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。

VM启动时会有一个由主方法(public static void main(String[] args))所定义的线程。

可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。

每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。

通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

我们写一个简单的例子程序:

项目结构:

package com.niepengfei.test;

public class Runner1 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i=0 ; i<100; i++){
			System.out.println("runner:" + i);
		}
	}

}

package com.niepengfei.test;

public class TestThread1 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Runner1 r1 = new Runner1();
		Thread t = new Thread(r1);
		//通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
		//如果是t.run();那么不是开启一个新的线程,而是简单的方法调用
		t.start();
		for(int i=0 ; i<100; i++){
			System.out.println("main:" + i);
		}
	}
	

}

运行结果如下:


从结果可以分析出: 有两个线程在工作,一个是main线程,一个是runner线程。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值