
按键精灵手机助手
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本专栏讲按键精灵手机助手的一整套手游辅助的开发心得
s清风s
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按键精灵手机助手之实战篇(四)项目源码
本篇直接上源码了,下面是源码主要功能包含主线、师门、日常的乐于助人、除暴安良、刷道等原创 2022-06-06 23:40:41 · 5337 阅读 · 1 评论 -
按键精灵手机助手之实战篇(三)通用方法
前言 本章讲述脚本编写前的一些通用方法的整合,以及一些注意事项,例如:多屏幕适配、随机点击、随机滑动、图色方法、文字识别等通用方法的封装。原创 2021-12-15 22:42:43 · 3926 阅读 · 0 评论 -
按键精灵手机助手之实战篇(二)防封
前言本篇文章讲述游戏FH原理机制。一、行为检测 所谓的行为检测简单的来讲就是,超越正常人玩的游戏,游戏的系统就会认定你为辅助或者WG啥的,然后对该帐号进行处理。1.)人玩的游戏,你点击的屏幕不可能都是一个点,然而按键的模拟点击就是点击某个坐标,例如:Tap 100, 200 这个坐标如果是打开包裹的位置,那么你一场游戏下来点击包裹100次,每次都点这个坐标,很明显,从行为上系统肯定就认定你为辅助操作,会立即处理掉你。这也是很多模拟器的模拟编排点击录制会被FH的原...原创 2021-12-15 17:22:29 · 9317 阅读 · 0 评论 -
按键精灵手机助手之实战篇(一)需求理论分析
前言 本篇文章将使用通俗易懂的方式给大家讲述按键精灵的用法。理论 图、色 这两个字是按键精灵灵魂精髓,请记住这两字。简单的来说就是在手机上面找到一张图片或者一些颜色点,找到之后点击哪里或者做什么,就这么简单。...原创 2021-12-12 17:14:21 · 3355 阅读 · 0 评论 -
按键精灵手机助手之入门篇
入门简介原创 2021-12-12 17:05:34 · 5625 阅读 · 0 评论