总结一下vxWorks中系统时钟是怎么修改延迟任务的时间片的

本文探讨了vxWorks操作系统中如何修改延迟任务的时间片,详细解析了系统时钟函数调用关系,以及在减少队列上任务时间片时遇到的问题,即仅修改了第一个节点的时间片,而未影响后续任务。文章将深入分析这一现象的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数调用关系:(延时任务的clock减少的函数调用)

usrClock-->tickAnnounce-->windTickAnnounce-->Q_ADVANCEN

先说一下等待任务的时间片减少。
系统中有一个全局队列定义如下,就是专门存放等待任务的。
Q_HEAD	  tickQHead;
tickQHead队列的结构体定义:
typedef struct		
    {
    Q_NODE  *pFirstNode;	/*第一个任务的节点*/
    UINT     qPriv1;		/**/
    UINT     qPriv2;		/**/
    Q_CLASS *pQClass;		/*每一类都对应一个操作函数集*/
    } Q_HEAD;

每个类对应的操作函数集:
typedef struct q_class		/* Q_CLASS */
    {
    FUNCPTR createRtn;		/* create and initialize a queue */
    FUNCPTR initRtn;		/* initialize a queue */
    FUNCPTR deleteRtn;		/* delete and terminate a queue */
    FUNCPTR terminateRtn;	/* terminate a queue */
    FUNCPTR putRtn;		/* insert a node into q with insertion key */
    FUNCPTR getRtn;		/* return and remove
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