首先该说法不严谨,正确的说法是,UI只能在创建它的线程中更新。如下代码说明这个问题
1、MainActivity
package cn.test.uitest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void changeText(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
TextView textView = new TextView(MainActivity.this);
textView.setText("修改后的文字");
Log.d("changeText" , textView.getText().toString());
}
}).start();
}
}
2、activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="cn.test.uitest.MainActivity">
<Button
android:text="改变文字"
android:onClick="changeText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
功能很简单,在按钮的点击事件中新建一个子线程,在该线程中创建一个TextView的UI并对其进行赋值,然后获取值并打印。点击按钮后,控制台的日志如下
01-29 16:31:46.871 3163-3185/cn.test.uitest D/changeText: 修改后的文字