类方法,普通方法和静态方法
class Game(object):
# 类属性
num = 0
# 实例方法(必须得有参数,)
def __init__(self):
# 实例属性
self.name = "laowang"
# 实例方法(必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))
# def __init__(a):
# # 实例属性
# a.name = "laowang"
# 类方法(类拥有,对象共有。必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))
@classmethod
def add_num(cls):
cls.num = 100
# 静态方法(可以有参数,可以没参数)
@staticmethod
def print_menu():
print("----------------------")
print(" 穿越火线V11.1")
print(" 1. 开始游戏")
print(" 2. 结束游戏")
print("----------------------")
game = Game()
# Game.add_num()#可以通过类的名字调用类方法
game.add_num() # 还可以通过这个类创建出来的对象 去调用这个类方法
print(Game.num)
# Game.print_menu()#通过类 去调用静态方法
game.print_menu() # 通过实例对象 去调用静态方法
"""
100
----------------------
穿越火线V11.1
1. 开始游戏
2. 结束游戏
----------------------
"""
class Game(object):
# 类属性
num = 0
# 实例方法(必须得有参数,)
def __init__(self):
# 实例属性
self.name = "laowang"
# 实例方法(必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))
# def __init__(a):
# # 实例属性
# a.name = "laowang"
# 类方法(类拥有,对象共有。必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))
@classmethod
def add_num(cls):
cls.num = 100
# 静态方法(可以有参数,可以没参数)
@staticmethod
def print_menu():
print("----------------------")
print(" 穿越火线V11.1")
print(" 1. 开始游戏")
print(" 2. 结束游戏")
print("----------------------")
game = Game()
# Game.add_num()#可以通过类的名字调用类方法
game.add_num() # 还可以通过这个类创建出来的对象 去调用这个类方法
print(Game.num)
# Game.print_menu()#通过类 去调用静态方法
game.print_menu() # 通过实例对象 去调用静态方法
"""
100
----------------------
穿越火线V11.1
1. 开始游戏
2. 结束游戏
----------------------
"""
类方法,普通方法和静态方法
最新推荐文章于 2022-11-17 20:21:32 发布
本文介绍了Python中的类方法、普通方法和静态方法的区别与使用场景。通过示例展示了如何定义和调用这三种方法,以及它们在处理类属性和实例属性时的不同行为。类方法可以通过类名或实例调用,静态方法则不依赖于实例或类,而普通方法需要通过实例调用,并且能访问实例属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成