python----类方法,普通方法和静态方法

70 篇文章 0 订阅
66 篇文章 0 订阅

类方法,普通方法和静态方法

class Game(object):

    # 类属性

    num = 0

 

    # 实例方法(必须得有参数,)

    def __init__(self):

        # 实例属性

        self.name = "laowang"

 

    # 实例方法(必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))

    # def __init__(a):

    #     # 实例属性

    #     a.name = "laowang"

 

    # 类方法(类拥有,对象共有。必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))

    @classmethod

    def add_num(cls):

        cls.num = 100

 

    # 静态方法(可以有参数,可以没参数)

    @staticmethod

    def print_menu():

        print("----------------------")

        print("    穿越火线V11.1")

        print(" 1. 开始游戏")

        print(" 2. 结束游戏")

        print("----------------------")

 

 

game = Game()

# Game.add_num()#可以通过类的名字调用类方法

game.add_num()  # 还可以通过这个类创建出来的对象 去调用这个类方法

print(Game.num)

 

# Game.print_menu()#通过类 去调用静态方法

game.print_menu()  # 通过实例对象 去调用静态方法

"""

100

----------------------

    穿越火线V11.1

 1. 开始游戏

 2. 结束游戏

----------------------

"""

class Game(object):

    # 类属性

    num = 0

 

    # 实例方法(必须得有参数,)

    def __init__(self):

        # 实例属性

        self.name = "laowang"

 

    # 实例方法(必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))

    # def __init__(a):

    #     # 实例属性

    #     a.name = "laowang"

 

    # 类方法(类拥有,对象共有。必须得有参数(第一个参数传递的是当前的对象))

    @classmethod

    def add_num(cls):

        cls.num = 100

 

    # 静态方法(可以有参数,可以没参数)

    @staticmethod

    def print_menu():

        print("----------------------")

        print("    穿越火线V11.1")

        print(" 1. 开始游戏")

        print(" 2. 结束游戏")

        print("----------------------")

 

 

game = Game()

# Game.add_num()#可以通过类的名字调用类方法

game.add_num()  # 还可以通过这个类创建出来的对象 去调用这个类方法

print(Game.num)

 

# Game.print_menu()#通过类 去调用静态方法

game.print_menu()  # 通过实例对象 去调用静态方法

"""

100

----------------------

    穿越火线V11.1

 1. 开始游戏

 2. 结束游戏

----------------------

"""

如有疑问,请发邮件:1176306419@qq.com


github:https://github.com/wangrui0/
我是一个java和大数据工程师,人工智能只是爱好哦,请记住。

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值