线程调度算法

1 . sleep() 在睡眠的时候 会释放cpu 让给其他线程执行, 即使没有其他线程 抢占cpu 也需要等待睡眠时间到了以后才能真正的指定.

package com.qf.demo3;

public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 thread2 = new MyThread2();
        MyThead3 thead3 = new MyThead3();
        thread2.start();
        thead3.start();
    }
}

class MyThread2  extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                if(i>5){
                Thread.sleep(1000);// 可以让线程  睡眠  指定的毫秒数 
                // 在睡眠的时候 会释放cpu 让给其他线程执行
                // 即使没有其他线程 抢占cpu 也需要等待睡眠时间到了以后才能真正的指定

                }
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
        }
    }
}

class MyThead3 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("二狗跑了"+i+"圈");
        }
    }
}

2 . yield(); 执行的时候 会 让出cpu , 但是 会立马同其他的线程抢占 cpu

package com.qf.demo3;

public class Test3 {

    public static void main(String[] args) {
        MyThrad4 myThrad4 = new MyThrad4("白志凯");
        MyThead5 myThead5 = new MyThead5();
        myThrad4.start();
        myThead5.start();

    }
}

class MyThrad4 extends Thread{
     public MyThrad4(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Thread.yield();// 执行的时候 会  让出cpu , 但是 会立马同其他的线程抢占 cpu
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"圈");
        }
    }
}

class MyThead5 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("不傻的跑了"+i+"圈");
        }
    }
}

3 . join()方法在哪个线程被调用,则就插入到哪个线程前面. 
此可实现插队 和 合并

package com.qf.demo3;
/**
* join 插队   , 合并

* @author Administrator
*
*/
public class Test4 {

    public static void main(String[] args) {
        TwoDog twoDog = new TwoDog();
        twoDog.start();

        try {
            twoDog.join();// 二狗想要插队  
            // 插队到当前线程前面
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("主线程执行了"+i+"次");
        }
    }
}

class TwoDog extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("英文二狗执行了"+i+"次");
        }
    }
}

4 . 以下代码实现合并

package com.qf.demo3;
/**
* join方法  插队 合并
* 插队到的是当前线程前面(join方法在哪线程中被调用的  , 插队到哪个线程)
* @author Administrator
*
*/
public class Test5 {

    public static void main(String[] args) {
        First first = new First();
        first.start();

        try {
            first.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("主线程执行了"+i+"次");
        }
    }
}

class First extends Thread{
    @Override
    public void run() {

        Second second = new Second();
        second.start();
        try {
            second.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("第一个线程执行了"+i+"次");
        }
    }
}

class Second extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("第二个线程执行了"+i+"次");
        }
    }
}

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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