Win7+虚拟机OS X 10.8.5+Xcode4.6.3+越狱iPhone4+iOS5.1.1真机调试及生成ipa包


20160108:Win7下Unity iOS开发环境搭建
0、先前已经搭好虚拟机OS X 10.8.5+Xcode4.6.3环境,原生iOS App也已经能真机调试了。
1、将Unity4.3.0导出的Xcode工程UnityHttp拷贝到文稿中;
2、用Xcode打开,越狱iPhone4真机调试OK;生成UnityHttp.ipa,真机可跑。
注意:
选择TARGETS|Build Settings,Code Signing Entitlements填写/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/Entitlement1.plist;不需要填写Run Script。

问题:Unity4.6.4导出的Xcode工程Archive时报错
Interface Builder XIB Compiler Error
The document "Launchscreen.xib" could not be opened.Could not read archive.
Please use a newer version of Xcode.Consider changing the document's Development Target to preserve compatibility.

20160107:Win7下Cocos2d-x iOS开发环境搭建
0、先前已经搭好虚拟机OS X 10.8.5+Xcode4.6.3环境,原生iOS App也已经能真机调试了。
1、将cocos2d-x根目录2.0-x-2.0.3拷贝到文稿中;
2、启动终端,输入命令:
cd /Users/Hsq/Documents/2.0-x-2.0.3
sudo ./install-templates-xcode.sh
Password:输入密码
然后开始安装Xcode4 cocos2d-x iOS模板
sudo ./install-templates-xcode.sh -f是重装模板命令
安装后,打开Xcode发现找不到cocos2d-x的模板,这是因为黑苹果的管理权限问题。
打开Finder|前往|前往文件夹,输入~/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d-x
将共享与权限处的权限都改为“读与写”,然后应用到包含的项目,重启Xcode,发现已经能看到cocos2d-x工程模板了。
3、
iOS模拟器-iPhone/iOS 6.1(10B141可跑)
iOS模拟器-iPad/iOS 6.1(10B141可跑)
生成SimpleGame.ipa,越狱iPhone4真机可跑
注意生成.ipa时选择TARGETS|Build Phases,Run Script填写如下内容:
export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
codesign -fs "iPhone Developer" --entitlements="/Applicatio
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