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学习笔记

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原创 View入门

View概述        对于一个view,他应该有两个位置:一个是显示位置(即我们人眼看到的位置),一个是点击位置(即接收用户点击事件的位置)。        在初始化完成后,两个位置是重合的,因此“所见即所点”。但,当调用了scrollTo(),scrollBy()或者tweens动画后,所见已经不和所点重合:所见位置发现变化,但所点还在原地。这也是属性动画和tweens动画的区

2016-04-27 17:02:39 1908

原创 RecyclerView及与其相关的类

ItemDecoration        允许对RecyclerView添加特殊的图案或者使item发生偏移。有以下三个方法:        onDraw():为RecyclerView添加一些额外的修饰,该方法会在item绘制之前进行调用。也就是说它绘制的内容可能会被item给覆盖住——如果绘制在item的空格处就不会被挡住。        onDrawOver():基本上

2016-04-22 18:09:20 9074

原创 DecorView

基础        对于应用来说,Activity仅仅是一个载体,它本身并不负责任何界面的绘制,只是允许在其上创建界面,并提供一些API用于响应用户的操作,同时维护应用程序的生命周期等。所有的绘制都是交由Activity内部的Window(只有一个实现对象PhoneWindow)对象来实现的,而PhoneWindow内部在添加View之前,会首先创建一个DecorView,后继所有的View都

2016-04-22 14:13:18 1178

原创 Messenger

基础        Messenger的底层使用的是AIDL技术,因此,它的大部分操作都与AIDL相同。只不过在使用AIDL时,我们需要自己写AIDL文件,然后由开发工具根据AIDL文件生成相应的代码(这些代码就是使用Binder进行跨进程通信的代码)。        而在使用Messenger时,系统已经写好了AIDL文件,并也生成了相应的代码。Messenger有两个构造方法,如下:

2016-04-17 22:52:13 841

原创 AIDL

基础        为服务端定义的与客户端进行通信的接口,客户端按照服务端定义的AIDL接口文档进行传参数,即可获取服务端操作后的返回结果,从而实现客户端与服务端通信的功能。        服务端:定义AIDL文档的一方;客户端:调用AIDL文档的一方,请求的一方。步骤服务端        1,新建aidl文件夹,它与java目录同级(可直接右键->NEW->FOLDER->A

2016-04-16 16:55:20 1829

原创 多进程

基础        在默认的情况下,一个应用的所有组件都运行在同一个进程中的。android中使用多进程的方式有两种:第一种,在jni中开启另一个进程。        第二种,四大组件均支持 android:process 属性,此属性可以指定该组件应在哪个进程运行。如果没有为某个组件指定process属性,那么它将运行在默认的进程中,进程名为包名。可以在清单文件中设置此属性,使每个组件均

2016-04-14 14:10:30 375

原创 6.0权限认证

基础        系统将权限公为两种:normal与dangerous。只有在dangerous时才会需要用户在运行时确认权限。        如果系统版本低于5.1或者targetSdkVersion低于23,则权限与原来相同:都是在安装的时候需要用户允许,如果用户不允许就无法进行安装。        如果系统版本是6.0及以上,并且targetSdkVersion是23及以上,在

2016-04-12 23:29:36 676

原创 Activity入门(一)

生命周期        onCreate():activity进行创建,在该方法中应调用setContentView(),findViewById()以及获取要展示的数据的方法(如调用managerQuery()去查询数据库中将要展示的数据)。        在该方法中可直接调用finish(),此时activity会立即执行onDestory(),中间的生命周期将不会被执行到。

2016-04-05 20:42:44 2513

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