java设计模式-结构化模式:适配器模式

java的适配器模式基本上分为两种:类适配器和对象适配器

1.类适配器

 当类A已经提供某一接口了,而客户端期望另一种接口时,我们就要做一个适配的类,将类A与客户端连接在一起。


Interface  Target     方法:sampleOperation1();sampleOperation2()

class  Adaptee    方法: sampleOperation1();

class  Adapter   方法:sampleOperation1();sampleOperation2()


如上面的目标类Target,想调用Adaptee,但是没有方法sampleOperation2()方法,这时就需要增加适配器。

说明:

Target类:我们期待得到的接口

Adaptee:要适配的类

Adapter:适配器类,是我们本次的核心内容。实现把源接口转换成目标接口,显然,这应该是类,而不是接口。


具体实现:

Adapter类继承Adaptee(扩展了Adapter)并且实现Target接口。

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    /**
     * 由于源类Adaptee没有方法sampleOperation2()
     * 因此适配器补充上这个方法
     */
    @Override
    public void sampleOperation2() {
        //写相关的代码
    }

}

2.对象适配器


与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。

Interface  Target     方法:sampleOperation1();sampleOperation2()

class  Adaptee    方法: sampleOperation1();

class  Adapter   方法:sampleOperation1();sampleOperation2();Adapter();  属性:Adapter


  从上图可以看出,Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,从而此包装类能够把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是委派关系,这决定了适配器模式是对象的。

public class Adapter {
    private Adaptee adaptee;
    
    public Adapter(Adaptee adaptee){
        this.adaptee = adaptee;
    }
    /**
     * 源类Adaptee有方法sampleOperation1
     * 因此适配器类直接委派即可
     */
    public void sampleOperation1(){
        this.adaptee.sampleOperation1();
    }
    /**
     * 源类Adaptee没有方法sampleOperation2
     * 因此由适配器类需要补充此方法
     */
    public void sampleOperation2(){
        //写相关的代码
    }
}


类适配器和对象适配器的权衡

  ●  类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

  ●  对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理  Adaptee的子类了。

     对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

  ●   对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

     对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

  ●  对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

     对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优点

  •   更好的复用性

  系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

  •   更好的扩展性

  在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

适配器模式的缺点

  过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构




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