APP性能测试

一、android的app性能测试包括的测试项: 

  响应、内存、CPU、FPS、GPU、耗电、耗流量、弱网络

二、响应

  1. 响应主要测试点:

    1. 启动:首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载)

    2. 热启动:非首次启动  app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载)

    3. 完全启动:从启动到首页完全加载出来的时间间隔

    4. 有网  启动:从发起跳转,到页面完全加载出来的时间间隔

    5. 无网启动:从发起跳转,到页面完全加载出来的时间间隔  (在项目中,主要测试关注点是冷启动,热启动) 

  2. 测试方法:

    1. 使用adb命令

      1. 冷启动 adb shell am start -W packageName/ActivityName(绝对路径,首个  Activity)

        

          ThisTime:该Activity的启动耗时;TotalTime: 应用自身启动耗时, ThisTime+应用application等资源启动时间;  WaitTime: 系统启动应用耗时,TotalTime+系统资源启动时间

      2. 热启动:按back按键后再启动adb命令

        

         测试标准:冷启动时间不超过1.5s, 热启动不超过1s

      3. 完全启动,无网启动,有网启动都可以通过fiddler抓包来获取启动的时间,通过设置网速和抓包,可以获取启动时  间,但是有一定的误差。在项目中,一般只需要测试冷启动,热启动便可

三、内存

  测试点:

    1. 空闲状态:切换至后台或者启动后不做任何操作,消耗内存最少。

    2. 中强度状态:时间偏长的操作应  用。

    3. 高强度状态:高强度使用应用,可以跑monkey来测试(通常用来测试内存泄漏)。 

  内存泄漏:指应用里的内存一直没有释放,内存一直增加 ,系统内存一直减少 

  测试方法:

    1. 使用adb命令: adb shell dumpsys meminfo packageName 

     获取应用包名和Actively: adb shell dumpsys window | findstr mCurrentFocus

      

     测试关注点: 1. Native heap alloc:JIN的内存分配   2. Dalvik heap alloc:Java层的内存分配   3. PSS

      

     关注点:

      1. 退出某个页面后,内存是否有回落。 如果没有及时回落,且程序自动GC或者手动GC,那便可确认有问题。

      2. 进行某个操作后,内存是否增长过快。 如果增长过快,也有可能存在风险,需重复操作确认。测试方法:借助性能测试工具:GC、Emmagee(只支持安卓6.0及以下的版本)、iTest等工具均可以监控。

  android检查内存泄露步骤:

    1、运行Monkey进行压力测试:

      adb shell monkey -p cn.microinvestment.weitou --pct-touch 100 --ingore-crashes --throttle 1000 -s 100 -v -v 50

    2、监控内存值,如果出现过大等递增异常则保存HPROF文件(hprof文件是Java 虚拟机的Heap快照)用于分析查看应用内存的命令:

      adb shell dumpsys meminfo cn.microinvestment.weitou(进程名)

      如果发现内存过大,则保存HPROF文件:adb shell am dumpheap <进程名> <保存路径>

    3、分析hprof文件

      用工具MAT来查看,首先还要这个HPROF文件转换成MAT可读的文件

      在Android SDK tool里面有个hprof-conv命令:

      hprof-conv <原HPROF文件路径> <转换后的HPROF路径>

      hprof-conv a.hprof b.hprof

    4、用MAT工具打开转换后的HPROF文件

      一般选择Leak Suspects Report(通过SQL语句来查询对象有没有被释放掉,如果有多个相同的对象,则会存在内存泄露的问题)

四、CPU

  1. 测试点:

    1. 在空闲时间(切换至后台)的消耗,基本没大应用使用cpu

    2. 在运行一些应用的情况下,cpu已占50%的情  况下,观察应用程序占用cpu的情况

    3. 在高负荷的情况下看CPU的表现(cpu占用应是在80%以上)

  2. 具体场景:

    1. 应用空闲状态运行监测CPU占用率 空闲状态:应用按Home键退到后台,不再占用系统的状态(通常  是灭屏半分钟后) CPU占用率=0% 

    2. 应用中等规格运行监测CPU占用率 中等规格:模拟用户最常见的使用场景;CPU占用率≤30% 

    3. 应用满规格长时间正常运行监测CPU占用率 Monkey测试;CPU占用率≤30% 

    4. 应用正常运行期间监测CPU占用率峰值 应用正常运行:打开应用进行基本操作;CPU占用率≤50%

  3. 测试方法:

    1. 使用adb命令:adb shell

      1. adb shell dumpsys cpuinfo | grep packagename

        

      2. top命令

        adb shell top -m 10 -s cpu   查看占用cpu最高的前10个程序(-t 显示进程名称,-s 按指定行排序,-n 在退出前刷新几次,-d 刷新间隔,-m 显示最大数量)

        adb shell top | grep PackageName  查询某个应用的CPU占用率(如果反复进行某个操作,cpu占用过高且一直无法释放,那便可能存在风险)

五、TPS

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显  示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。  一般来说,Android设备的屏幕刷新率为60帧/s,要保持画面流畅不卡

顿,要求每一帧的时间不超过  1000/60=16.6ms,这就是16ms的黄金准则,如果中间的某些帧的渲染时间超过16ms,就会导致这段时间的画面发  生了跳帧,因此原本流畅的画面变发生了卡顿。

  1. 测试方法:

    1. adb命令

      1. 打开手机:开发者选项—>profile GPU rendering(GPU渲染模式分析/GPU显示配置文  件/GPU呈现模式分析) —> in adb shell dumpsys gfxinfo

      2. 操作要测试的apk

      3. cmd窗口输入命令: adb shell  dumpsys gfxinfo packageName

      4. 得到一个矩阵数据,计算矩阵中帧率大于16的点所占比例,即为卡顿比

        

         含义:

          Draw: 表示在Java中创建显示列表部分中,OnDraw()方法占用的时间

          Process:表示渲染引擎执行显示列  表所花的时间,view越多,时间就越长

          Execute:表示把一帧数据发送到屏幕上排版显示实际花费的时间

          Draw + Process + Execute = 完整显示一帧 ,这个时间要小于16ms才能保存每秒60帧

      5. 通过excel进行表格处理可以直观的查看软件的流畅度

    2. 也可以使用第三方测试工具:Emmagee、GT等

六、GPU

  GPU渲染是指在一个像素点上绘制多次(超过一次):显示一个什么都没有做的activity界面算作画了1层,给activity  加一个背景是第2层,在上面放了一个Text View(有背景的Text View)是第3层,Text View显示文本就是第4层仅仅  只是为了显示一个文本,却

在同一个像素点绘制了四次,这是一定要优化的。过度绘制对动画性能的影响是极其严重  的,如果你想要流畅的动画效果,那么一定不能忽视过度绘制。 

  GPU过渡渲染不同的颜色代表不同的绘制程度

    1. 原色:无过渡绘制

    2. 蓝色:绘制一次 (理想状态)

    3. 绿  色:绘制二次

    4. 浅红:绘制三次 (可以优化)

    5. 深红:绘制四次 (必须优化) 

  测试指标:

    1. 控制过渡绘制为2x

    2. 不允许存在4x过渡绘制

    3. 不允许存在面积超过屏幕1/4的3x过渡绘制

七、电量

  1. 测试场景:

    1. app运行但没有执行业务操作时的耗电量 

    2. app运行且密集执行业务操作时的耗电量 

    3. app后台运行的耗电量

  2. 测试方法: 

   方法1:

    1. 采用市场上提供的第三方工具,如金山电池管家之类的

   方法2:

    1.  android通过adb命令“adb shell dumpsys battery”来获取应用的耗电量信息,adb shell dumpsys battery set  level 100,修改电量

      

    2. iOS通过Apple的官方工具Sysdiagnose来收集耗电量信息,然后,可以进一步通过Instrument工具链 中的  Energy Diagnostics进行耗电量分析 

    3. 获取整个设备的电量消耗信息: adb shell dumpsys batterystats | more 

    4. 获取某个apk的电量消耗信息: adb shell dumpsys batterystats com.thestore.main | more 

    5. 手机当前使用的内存情况,各个线程的内存占用情况:adb shell dumpsys meminfo 

    6. 手机的电池信息:adb shell dumpsys batteryinfo 

    7. adb shell top -m 10 -s cpu CPU消耗前10的应用清单

八、流量

  借助于Android和iOS自带的工具进行流量统计,也可以利 用tcpdump、Wireshark和Fiddler等网络分析工具

  1. 测试场景:

    1. app执行业务操作引起的流量 

    2. app在后台运行时的消耗流量 

    3. app安装完成后首次启动耗费的流量 

    4. app安装包本身的大小 

    5. app内购买或者升级需要的流量

  2. 测试方法:

    android系统 

    1. 网络流量信息通常存储在/proc/net/dev目录下,也可以直接利用ADB工具获取实时 的流量信息 

    2. 获取被测程序的uid,pid:adb shell ps |findstr com.thestore.main ;下面的uid:10129,pid:30608

    3. 也可以通过pid查询uid:adb shell cat proc/30608/status 

    4. 获取实时的累计流量信息: adb shell 

      cat /proc/uid_status/10129/tcp_rcv 接收流量信息--下行流量 

      cat /proc/uid_status/10129/tcp_snd 发送流量信息--上行流量 

    iOS系统

      可以使用Xcode自带的性能分析工具集中的Network Activity,分析具体的流量使用情况 

  3. 降低流量的场景方法: 

    1. 启用数据压缩,尤其是图片 

    2. 使用优化的数据格式,比如同样信息量的JSON文件就要比XML文件小 

    3. 遇到既需要加密又需要压缩的场景,一定是先压缩再加密 

    4. 减少单次GUI操作触发的后台调用数量 

    5. 每次回传数据尽可能只包括必要的数据 

    6. 启用客户端的缓存机制

九、弱网络

  1. 测试方法:
    1.使用真实的SIM卡、运营商网络来进行测试(移动无线测试中存在一些特别的BUG必须在特定的真实的运营商网络下才会发现)
    2.通过代理的方式模拟弱网环境进行测试(charles 硬延迟)
    3连接模拟弱网的热点进行测试

  2. 热点模拟方法:
    1.通过设置iPhone的开发者模式之后共享热点(硬延迟)
    2.FaceBook开源的ATC(可使用树莓派来搭建ACT环境)

  3. 用户体验需要做的:
    1.在应用中统一弱网加载的界面样式、动画效果、菊花icon等
    2.统一网络错误、服务端错误、超时等展现给用户的界面和提示语句
    3.定义清楚在每个中间过程是的用户交互行为 

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