黑马程序员——交通灯管理系统

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需求


模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

 注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


分析

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。



对涉及到的类的设计和分析

Road类
public class Road {  
    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
      
    private String name =null;  
    public Road(String name){  
        this.name = name;  
        //Road对象一初始化就交通工具在上面跑  
        //模拟车辆不断随机上路的过程       
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
        pool.execute(new Runnable(){  
            public void run(){  
                for(int i=1;i<1000;i++){  
                    try {  //随机生成路上的车辆,更贴近生活
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
                }                 
            }  
              
        });  
          
        //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  
	//这里使用的是JDK1.5新版本的线程类   
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        if(vechicles.size()>0){  
                            boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
                            if(lighted){  
//这里的放行是用remove方法,即从路的集合中移除一辆车,而不考虑车的运动轨迹这些东西
                                System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
                            }  
                        }  
                          
                    }  
                },  
                1,  
                1,  
                TimeUnit.SECONDS);  
          
    }  
} 


Lamb类

public enum Lamp {  
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/     
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
      
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
        this.opposite = opposite;  
        this.next = next;  
        this.lighted = lighted;  
    }  
  
  
    /*当前灯是否为绿*/   
    private boolean lighted;  
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/     
    private String opposite;  
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/     
    private String next;  
    public boolean isLighted(){  
        return lighted;  
    }  
      
    /** 
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
     */   
    public void light(){  
        this.lighted = true;  
        if(opposite != null){  
            Lamp.valueOf(opposite).light();  
        }  
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
          
    }  
      
    /** 
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
     * return 下一个要变绿的灯 
     */   
    public Lamp blackOut(){  
        this.lighted = false;  
        if(opposite != null){  
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
        }         
          
        Lamp nextLamp= null;  
        if(next != null){  
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
            nextLamp.light();  
        }  
        return nextLamp;  
    }  
}  

LampController类


public class LampController {  
    private Lamp currentLamp;  
      
    public LampController(){  
        //刚开始让由南向北的灯变绿;       
        currentLamp = Lamp.S2N;  
        currentLamp.light();  
          
        /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/        
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public  void run(){  
                        System.out.println("来啊");  
                        currentLamp = currentLamp.blackOut();  
                }  
                },  
                10,  
                10,  
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  


应用端

public class MainClass {  
  
    /** 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) {  
          
        /*产生12个方向的路线*/        
        String [] directions = new String[]{  
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
        };  
        for(int i=0;i<directions.length;i++){  
            new Road(directions[i]);  
        }  
          
        /*产生整个交通灯系统*/         
        new LampController();  
    }  
  
}  

总结

这个项目很好地加深了对面向对象设计的理解,在设计程序过程中中涉及到哪些对象,哪些对象需要定义相应的类,哪些不用,多线程的应用,定时器,枚举,匿名内部类,如何把设计出来的程序更贴近实际,设计程序中使用的技巧的解决问题的方法和设计逻辑,都让人受益匪浅,Java确实是门优美的语言。

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