黑马程序员——银行业务调度系统

---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S.Net培训、期待与您交流! ----------------------

需求


模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
银行内有6个业务窗口,4个窗口为普通窗口,1个窗口为快速窗口,1个窗口为VIP窗口。
有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3。
客户办理业务所需时间有最大值和最小
值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间

快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 
当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,
而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


分析


有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。
每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。
这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。
各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。


涉及到的类的实现

号码管理器


public class NumberManager {  
    private int lastNumber = 0;// 用号码管理器生成的数字来代表实际中的客户  
//建立一个容器将客户的号码存放在里面供服务窗口拿
    private List queueNumbers = new ArrayList();
    public synchronized Integer generateNewNumber() {  
//加上同步因为有两线程一个是服务窗口一个是客户都在调用这个对象中的方法
        queueNumbers.add(++lastNumber);  
        return lastNumber;  
    }  
    public synchronized Integer fetchNumber() {  
        if (queueNumbers.size() > 0) {  //加上大于0即有客户在等待的判断,避免空指针异常
            return (Integer) queueNumbers.remove(0);  
        } else {  
            return null;  
        }  
    }  

取号机


public class NumberMachine {  
      
    private NumberMachine(){}//私有NumberMachine,作成单例  
    private static NumberMachine instance = new NumberMachine();  
    public static NumberMachine getInstance(){  
        return instance;  
    }  
    //创建三个号码管理器  
    private NumberManager commonManager = new NumberManager();  
    private NumberManager expressManager = new NumberManager();  
    private NumberManager vipManager = new NumberManager();  
    public NumberManager getCommonManager() {  
        return commonManager;  
    }  
    public NumberManager getExpressManager() {  
        return expressManager;  
    }  
    public NumberManager getVipManager() {  
        return vipManager;  
    } 


服务窗口


public class ServiceWindow {  
    private CustomerType type = CustomerType.COMMON;// 将窗口类型定义成枚举类中的元素,默认为普通客户
    private int number = 1;// 定义窗口号
  
    public CustomerType getType() {  
        return type;  
    }  
  
    public void setType(CustomerType type) {  //通过setType方法设置窗口类型,通过初始化时设置也可以
        this.type = type;  
    }  
  
    public void setNumber(int number) {  //设置窗口号,也能通过初始化来设置
        this.number = number;  
    }  
  
    // 开始叫号,把叫号的方法封装成单独的线程,通过start方法而不是一初始化就开始叫号  
    public void start() {  
        Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {  
            public void run() {  
                // 下面这种写法的运行效率低,最好是把while放在case下面  
                // 找NumberMachine要号码管理器  
                while (true) {  
                    switch (type) {  
                    case COMMON:  //switch case语句中case值是枚举中的元素时,枚举类名可以不用下
                        commonService();  
                        break;  
                    case EXPRESS:  
                        expressService();  
                        break;  
                    case VIP:  
                        vipService();  
                        break;  
                    }  
                }  
            }  
        });  
    }  
  
    private void commonService() {  
        String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";  
        System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");  
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager()  
                .fetchNumber();  
        if (serviceNumber != null) {  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务");  
            int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME  
                    - Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1  
                    + Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
  
            try {  
                Thread.sleep(serviceTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber  
                    + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");  
        } else {  
            System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");  
            try {  
                Thread.sleep(1000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
  
    private void expressService() {  
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager()  
                .fetchNumber();  
        String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";  
        System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");  
        if (serviceNumber != null) {  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号快速客户服务");  
            int serviceTime = Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                Thread.sleep(serviceTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber  
                    + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");  
        } else {  
            System.out.println(windowName + "没有取到快速任务!");  
            commonService();  
        }  
    }  
  
    private void vipService() {  
  
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager()  
                .fetchNumber();  
        String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";  
        System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");  
        if (serviceNumber != null) {  
            System.out  
                    .println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务");  
            int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME  
                    - Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1  
                    + Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                Thread.sleep(serviceTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber  
                    + "号VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");  
        } else {  
   		System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");  
            	commonService();  
        }  
    }  
}   



服务窗口类型


//将几个有限的窗口类型封装成枚举类中的元素

public enum CustomerType {  
    COMMON, EXPRESS, VIP;  
    public String toString() {  
        String name = null;  
        switch (this) {  
        case COMMON:  
            name = "普通";  
            break;  
        case EXPRESS:  
            name = "快速";  
            break;  
        case VIP:  
            name = name();  
            break;  
        }  
        return name;  
    }  
} 



定义一个装时间常量的类


//为项目中所出现的常量定义一个类来存放
public class Constants {  
    public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000; //10秒!  
    public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000; //1秒!  
    public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1; 
} 


应用端运行


public class MainClass {       
    private static Logger logger = Logger.getLogger("cn.itcast.bankqueue");      
    public static void main(String[] args) {  
        //产生4个普通窗口  
        for(int i=1;i<5;i++){  
            ServiceWindow window =  new ServiceWindow();  
            window.setNumber(i);  
            window.start();  
        }  
      
        //产生1个快速窗口  
        ServiceWindow expressWindow =  new ServiceWindow();  
        expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);  
        expressWindow.start();  
          
        //产生1个VIP窗口       
        ServiceWindow vipWindow =  new ServiceWindow();  
        vipWindow.setType(CustomerType.VIP);  
        vipWindow.start();        
          
        //普通客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewNumber();  
                        //logger.info("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");                         
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,   
                TimeUnit.SECONDS);  
          
        //快速客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!");  
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2,   
                TimeUnit.SECONDS);  
          
        //VIP客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号VIP客户正在等待服务!");  
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6,   
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
  
}  

总结


张老师的第二个项目视频涉及到了更多的处理细节,尤其是用号码管理器生成号码来代替客户对象。用面向对象的思想来看不可能定义一个客户类然后创建出客户这种不符合现实逻辑的方式,令我想到了张老师在交通灯视频中提到的如何用面向对象思想看待将石头磨成石刀这个过程,如果将石头这个对象转成石刀的话石头这个对象就不复存在了,所以行不通,因此可以通过定义一个石头加工厂的类,这个类中有把石头磨成石刀的方法。定义号码管理器生成号码,号码代表客户,这种通过替代方式来生成对象的思想很妙。还有在写代码过程中同步的问题,有多个窗口多个线程执行,每个窗口对象中需要哪些代码被同步,被这些多个窗口所调用的对象(号码管理器)中的哪些方法要同步,都得做到心中有数,还有用单独一个类来封装项目中所涉及到的常量等很多细节操作,都体现了一个程序员的专业性,让人受教。

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看: http://edu.csdn.net
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值