原因
很多东西一段时间不用就会忘记,自己做的笔记是本地的,在公司又无法复习,所以有些还是东西还是用blog来记录比较好
GCD
GCD全称为Grand Central Dispatch,是libdispatch的市场名称,而libdispatch是Apple的一个库,其为并发代码在iOS和OS X的多核硬件上执行提供支持。确切地说GCD是一套低层级的C API,通过 GCD,开发者只需要向队列中添加一段代码块(block或C函数指针),而不需要直接和线程打交道。GCD在后端管理着一个线程池,它不仅决定着你的代码块将在哪个线程被执行,还根据可用的系统资源对这些线程进行管理。这样通过GCD来管理线程,从而解决线程被创建的问题
// 背景默认在主线程下执行
/**
同步执行
参数1: 传入目标队列
参数2: 将block提交给queue去同步执行
@discussion 这里只有block执行完后,主线程才会继续执行,并且为了优化,block一般都是由主线程执行的
*/
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, DISPATCH_NOESCAPE dispatch_block_t block);
/**
异步执行
参数1: 传入目标队列
参数2: 将block提交给queue去异步执行
@discussion 将block提交给queue之后主线程就会继续执行,block的执行不会阻塞主线程如果同时提交多个block给,如果queue是concurrent,queue会启动多个线程并行去执行block,这时候执行顺序就根据cpu调度线程的先后顺序来决定
注: 目前测试出来的最大子线程个数为65个, Xcode8.2.1, 可以确定线程池为65个
*/
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
dispatch_sync(mainThread,block) 会造成死锁
dispatch_sync(serialQueue,block) 如果不是主线程,则会继续用主线程执行block
dispatch_sync(concurrentQueue,block) 会继续用主线程执行block
dispatch_async(serialQueue,block) 并行执行serialQueue, 如果同时加入多个block(在串行队列中),可以确定各个block的执行顺序
dispatch_async(concurrentQueue,block) 并行执行concurrentQueue,如果同时加入多个block(即使在串行队列中), 即使在block内部加锁也不能保证block的执行顺序(貌似是常识, 但是我还是去验证了...)
dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^(){
NSLog(@"dispatch-barrier");
});
dispatch_barrier_async 类似对并行队列进行阻塞, 将任务分为两半, 前面的执行完了才会执行后面的