GCD

1 串行队列,异步执行------所有异步添加到串行队列上的任务,都会在串行队列所创建的那个线程中去执行。

    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.zijie.serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"1-----%@", thread);

    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"2----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"3----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"4----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(serialQueue, ^{
        NSLog(@"5----%@", [NSThread currentThread]);
    });

// 打印结果:
2017-02-24 11:09:40.454 YYGCDDemo[73122:8089151] 1-----<NSThread: 0x7a0536b0>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:09:40.455 YYGCDDemo[73122:8089185] 2----<NSThread: 0x79772a10>{number = 2, name = (null)}
2017-02-24 11:09:40.456 YYGCDDemo[73122:8089185] 3----<NSThread: 0x79772a10>{number = 2, name = (null)}
2017-02-24 11:09:40.456 YYGCDDemo[73122:8089185] 4----<NSThread: 0x79772a10>{number = 2, name = (null)}
2017-02-24 11:09:40.456 YYGCDDemo[73122:8089185] 5----<NSThread: 0x79772a10>{number = 2, name = (null)}

2 串行队列,同步执行---------都会在主线程执行

    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.zijie.serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"1-----%@", thread);
    
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
        NSLog(@"2----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
        NSLog(@"3----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
        NSLog(@"4----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
        NSLog(@"5----%@", [NSThread currentThread]);
    });

// 打印结果:
2017-02-24 11:17:17.158 YYGCDDemo[73250:8105871] 1-----<NSThread: 0x79721be0>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:17:17.159 YYGCDDemo[73250:8105871] 2----<NSThread: 0x79721be0>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:17:17.159 YYGCDDemo[73250:8105871] 3----<NSThread: 0x79721be0>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:17:17.160 YYGCDDemo[73250:8105871] 4----<NSThread: 0x79721be0>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:17:17.160 YYGCDDemo[73250:8105871] 5----<NSThread: 0x79721be0>{number = 1, name = main}

3 并行队列,异步执行-------会启动多个线程并行执行,完成结果没有顺序

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.zijie.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"1-----%@", thread);  
    
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        [@"string1" length];
        NSLog(@"2----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        [@"string2" length];
        NSLog(@"3----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        [@"string3" length];
        NSLog(@"4----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        [@"string4" length];
        NSLog(@"5----%@", [NSThread currentThread]);
    });

// 打印结果:
2017-02-24 11:22:29.054 YYGCDDemo[73385:8117872] 1-----<NSThread: 0x7c12eb20>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:22:29.056 YYGCDDemo[73385:8118127] 5----<NSThread: 0x7be2bba0>{number = 5, name = (null)}
2017-02-24 11:22:29.056 YYGCDDemo[73385:8118016] 3----<NSThread: 0x7be2f4c0>{number = 3, name = (null)}
2017-02-24 11:22:29.056 YYGCDDemo[73385:8118010] 2----<NSThread: 0x7c0611e0>{number = 2, name = (null)}
2017-02-24 11:22:29.057 YYGCDDemo[73385:8118126] 4----<NSThread: 0x7c0616b0>{number = 4, name = (null)}

4 并发队列,同步执行-------都会在主线程执行-------没有开启新线程,任务逐个执行

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.zijie.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"1-----%@", thread);
    
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"2----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"3----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"4----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"5----%@", [NSThread currentThread]);
    });

// 打印结果:
2017-02-24 11:19:05.166 YYGCDDemo[73292:8110126] 1-----<NSThread: 0x7bf48c80>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:19:05.169 YYGCDDemo[73292:8110126] 2----<NSThread: 0x7bf48c80>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:19:05.169 YYGCDDemo[73292:8110126] 3----<NSThread: 0x7bf48c80>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:19:05.169 YYGCDDemo[73292:8110126] 4----<NSThread: 0x7bf48c80>{number = 1, name = main}
2017-02-24 11:19:05.170 YYGCDDemo[73292:8110126] 5----<NSThread: 0x7bf48c80>{number = 1, name = main}

5 计时器 dispatch_source_t

  NSTimer受runloop的影响,由于runloop需要处理很多任务,导致NSTimer的精度降低,在日常开发中,如果我们需要对定时器的精度要求很高的话,可以考虑dispatch_source_t去实现 。dispatch_source_t精度很高,系统自动触发,系统级别的源。

  注意:dispatch_source_t必须定义为全局变量,因为如果是局部变量,dispatch_source_create创建后,没有对象持有它,当代码执行结束后,就会释放。

暂停计时器:dispatch_suspend(_timer);

恢复计时器:dispatch_resume(_timer);

// 实现倒计时功能
void btnClick:(id)sender {

__block NSInteger seconds = 59; dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
   _timer
= dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, globalQueue); dispatch_source_set_timer(_timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC); dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ NSLog(@"---------%d", seconds); seconds -= 1; if (seconds < 0) { dispatch_source_cancel(_timer); } });
  // 启动定时器 dispatch_resume(_timer);
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/muzijie/p/6437827.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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