OC中ARC机制的理解和整理

ARC的本质


ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC)。

Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management) in Cocoa applications.

ARC只是相对于MRC(Manual Reference Counting或称为非ARC,下文中我们会一直使用MRC来指代非ARC的管理方式)的一次改进,但它和之前的技术本质上没有区别。具体信息可以参考ARC编译器官方文档

ARC的开启与关闭


不同于XCode4可以在创建工程时选择关闭ARC,XCode5在创建的工程是默认开启ARC,没有可以关闭ARC的选项。

如果需要对特定文件开启或关闭ARC,可以在工程选项中选择Targets -> Compile Phases -> Compile Sources,在里面找到对应文件,添加flag:

  • 打开ARC:-fobjc-arc

  • 关闭ARC:-fno-objc-arc

ARC的修饰符


ARC主要提供了4种修饰符,他们分别是:__strong,__weak,__autoreleasing,__unsafe_unretained。

__strong

表示引用为强引用。对应在定义property时的"strong"。所有对象只有当没有任何一个强引用指向时,才会被释放。

注意:如果在声明引用时不加修饰符,那么引用将默认是强引用。当需要释放强引用指向的对象时,需要将强引用置nil。

__weak

表 示引用为弱引用。对应在定义property时用的"weak"。弱引用不会影响对象的释放,即只要对象没有任何强引用指向,即使有100个弱引用对象指 向也没用,该对象依然会被释放。不过好在,对象在被释放的同时,指向它的弱引用会自动被置nil,这个技术叫zeroing weak pointer。这样有效得防止无效指针、野指针的产生。__weak一般用在delegate关系中防止循环引用或者用来修饰指向由Interface Builder编辑与生成的UI控件。

__autoreleasing

表示在autorelease pool中自动释放对象的引用,和MRC时代autorelease的用法相同。定义property时不能使用这个修饰符,任何一个对象的property都不应该是autorelease型的。

__unsafe_unretained

ARC 是在iOS 5引入的,而这个修饰符主要是为了在ARC刚发布时兼容iOS 4以及版本更低的设备,因为这些版本的设备没有weak pointer system,简单的理解这个系统就是我们上面讲weak时提到的,能够在weak引用指向对象被释放后,把引用值自动设为nil的系统。这个修饰符在定 义property时对应的是"unsafe_unretained",实际可以将它理解为MRC时代的assign:纯粹只是将引用指向对象,没有任何 额外的操作,在指向对象被释放时依然原原本本地指向原来被释放的对象(所在的内存区域)。所以非常不安全。

现在可以完全忽略掉这个修饰符了,因为iOS 4早已退出历史舞台很多年。

栈中指针默认值为nil

无论是被strong,weak还是autoreleasing修饰,声明在栈中的指针默认值都会是nil。所有这类型的指针不用再初始化的时候置nil了。虽然好习惯是最重要的,但是这个特性更加降低了“野指针”出现的可能性。

在ARC中,以下代码会输出null而不是crash:)

1
2
3
4
5
- (void)myMethod 
{
     NSString *name;
     NSLog(@ "name: %@" , name);
}


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在 Objective-C ,深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)是用于复制对象的两种不同方式。 浅拷贝是指创建一个新的对象,该对象与原始对象共享数据的内存地址。换句话说,新对象只是原始对象的一个引用,对新对象的修改也会影响原始对象。在 Objective-C ,可以使用 `copy` 方法来执行浅拷贝。 深拷贝是指创建一个新的对象,并且复制原始对象的所有数据。这意味着新对象有自己的内存地址,对新对象的修改不会影响原始对象。在 Objective-C ,可以使用 `mutableCopy` 方法来执行深拷贝。 需要注意的是,深拷贝只会复制对象本身,而不会递归地复制对象所包含的其他对象。如果需要对对象的所有数据进行递归复制,可以通过实现 NSCopying 协议来自定义深拷贝操作。 下面是一个示例代码,演示了如何执行浅拷贝和深拷贝: ```objective-c #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCopying> @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end @implementation Person - (instancetype)copyWithZone:(NSZone *)zone { Person *copy = [[Person allocWithZone:zone] init]; copy.name = self.name; return copy; } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *person1 = [[Person alloc] init]; person1.name = @"John"; // 浅拷贝 Person *person2 = [person1 copy]; NSLog(@"person1: %@, person2: %@", person1.name, person2.name); // 输出:person1: John, person2: John // 深拷贝 Person *person3 = [person1 mutableCopy]; person3.name = @"Emily"; NSLog(@"person1: %@, person3: %@", person1.name, person3.name); // 输出:person1: John, person3: Emily } return 0; } ``` 在上面的示例,使用 `copy` 方法执行了浅拷贝操作,`mutableCopy` 方法执行了深拷贝操作。注意,为了实现深拷贝,我们在 `Person` 类遵循了 NSCopying 协议,并重写了 `copyWithZone:` 方法来自定义深拷贝操作。

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