C和OC的区别
- OC使用消息结构(messaging structure),C使用函数调用(function calling)
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- 消息结构:运行时所执行的代码由运行环境决定(动态绑定)
- 函数调用:运行时所执行的代码由编译器决定
- OC的重要工作都有“运行期组件”(runtime component)而非编译器完成,包括:
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- OC面向对象特性所需要的全部数据结构及函数
- OC全部内存管理方法
- OC是C的“超集”(superset),C的功能在OC中依然适用。
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- 对象所占内存总是分配在“堆控件(heap space)”
- 分配在堆中的内存必须直接管理,而分配在栈上用于保存变量的内存则会在栈帧弹出时自动清理
- OC将栈内存管理抽象出来,不再需要malloc和free。OC运行期环境把内存管理工作抽象为一套内存管理框架,即引用计数
要点:
- OC为C添加了面向对象特性。
- OC使用动态绑定的消息结构
- OC代码执行由运行期环境决定
- C的内存模型和指针是OC引用计数的基础