1.C、C++与OC

OC与C语言的区别

OC里中兼容C语言的语法可以两者混合编码。 OC是面向对象的,有类,对象的概念,C语言没有
C是面向过程的语言

OC是C语言的超集,是扩充C的面向对象编程语言。OC的语法基本上是照搬C语言的,对象所占内存总是分配在“堆空间”中,而绝不会分配在“栈”上

 

OC的和C++的区别:
1、继承:Objective-C与不支持多重继承,而C++语言支持多重继承(从侧面可以说明多重继承的效率不高);

2、函数调用:Objective-C通过互相传递消息实现函数调用,而C++直接进行函数调用

3、定型:Objective-C是动态定型。所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。而C++,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它。

4、接口:Objective-C采用protocol协议(非正式和正式)的形式来定义接口,而C++采用虚函数的形式来定义接口。

5、方法重载:c++中允许两个方法的名字相同,参数个数相同,但是参数类型不同,以及不同的返回值类型。而OC中不允许同一个类中两个方法有相同的名字,参数个数相同,参数类型不同。

6.对象内存分配,oc所有对象都分配在堆空间,而不会分配在栈空间,NSString str; 这样不行,要有*;C可以声明栈对象。

在C++中类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* p=new A(),A*p=(A*)malloc();静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,通过直接移动栈顶指针挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中,在栈中只保留了指向该对象的指针。栈是由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值,对象的引用地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈,通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。堆中通常保存程序运行时动态创建的对象,C++堆中存放的对象需要由程序员分配释放,它存在程序运行的整个生命期,直到程序结束由OS释放。而在java中通常类的对象都分配在堆中,对象的回收由虚拟机的GC垃圾回收机制决定。

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