linux下C/C++库的创建

库是目标文件的一个集合。作用是对于一些目标文件针对给定的问题有相互关联的行为,那么就可以把这事目标文件整合到一个库中,从而简化应用程序开发人员对这些目标文件的存取和分发。

 

以下使用随机数说明,需要初始化,返回一个有上限的数。

先创建initRand.c初始化

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void initRand()

{

   time_t seed;

   seed = time(NULL);

   srand(seed);

}


再创建getRand.c返回一个有上限的数

#include <stdlib.h>

 int getRand(int max)

{

   int randvalue;

   randvalue = (int)( (float)max * rand()/(RAND_MAX+1.0));

   return randvalue;

}

 

主函数mainRand.c

int main()

{

   initRand();

   float rand;

   rand = getRand(10);

    printf("Rand= %f", rand);

   return 0;

}     

 

 

静态库由ar或者archive工具创建。在开发人员编译并与库连接后,库中被需要的部分会被整合到可执行映像中。应用程序映像已经包含了库中自己所需要的部分,因此它与外部的库不再关联。

使用ar生成一个库

gcc –c initRand.c

gcc –c getRand.c

ar –cru libmyrand.c initRand.o getRand.o

gcc mainRand.c –L. –lmyrand –o myRand

-L 是选择指定要使用的库。如-L/usr/mylibs

-lmyrand 是指文件libmyrand.c

 

ar工具的使用

-d      删除         ar -d <archive><objects>

-r      替换         ar  -d <archive><objects>

-t      列表         ar  -d <archive>

-x      提取         ar  -d <archive><objects>

-c      创建         ar -d <archive>

举例

ar –t libmyrand.a

ar –d libmyrand.a initRand.o

 

 

共享库

gcc –fPIC –c initRand.c

gcc –fPIC –c getRand.c

gcc –shared initRand.c getRand.c –olibmyrand.so

-shared表明产生共享库

-fPIC             表明生产地址无关的源文件

 

gcc mainRand.c –L. –lmyrand –o myrand1

ldd myrand1

ldd查看这个映像依赖的共享库

发现libmyrand.so文件显示未能找到。我们必须使用LD_LIBRAND_PATH环境变量指出共享库的位置。

export LD_LIBMYRAND_PATH=./

ldd myrand1

 

动态加载库

使用超级用户将共享库移到保存库文件的标准目录/usr/local/lib。

sudo cp libmyrand.so /usr/local/lib

 

修改后的主函数mainrandso.c

#include <dlfcn.h>

#include <stdio.h>

int main()

{

   void *handle;

   void (*initRand_d)(void);

   int (*getRand_d)(int);

   handle = dlopen("/usr/local/lib/libmyrand.so",RTLD_LAZY);

   initRand_d = dlsym(handle, "initRand");

   getRand_d = dlsym(handle, "getRand");

   (*initRand_d)();

   float rand;

   rand =(*getRand_d)(10);

printf("Rand= %f", rand);

dlclose(handle);

   return 0;

}

 

gcc –ldl mainrandso.c –o myrandso

文中是linuxC++动态库 实现接口提供导出的一个例子 注意其中使用函数返回基指针的用法,因为Linux的动态链接不能像MFC中那样直接导出 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载。 在解释如何装载C++之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到中的一个,而这需要创建的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种型的参数。
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