opencv播放视频实时显示帧速(FPS),即是每秒帧数

FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指每秒变化的画面数。

getTickCount:

它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是2^32 ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:“Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days.”。因此,如果是编写服务器端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况。

特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。

* 连续触发200次,实测下来,最小间隔在15ms。

GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经的计时周期数。

getTickFrequency函数:返回每秒的计时周期数

代码如下:

#include <stdlib.h>  
#include <iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  
  
void main()  
{  
    cv::Mat frame;  
    // 可从摄像头输入视频流或直接播放视频文件  
    //cv::VideoCapture capture(0);  
    cv::VideoCapture capture("vedio1.avi");  
    double fps;  
    char string\[10\];  // 用于存放帧率的字符串  
    cv::namedWindow("Camera FPS");  
    double t = 0;  
  
  
    while (1)  
    {  
        t = (double)cv::getTickCount();  
        if (cv::waitKey(50) == 30){ break; }  
        if (capture.isOpened())  
        {  
            capture >> frame;  
            // getTickcount函数:返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数  
            // getTickFrequency函数:返回每秒的计时周期数  
            // t为该处代码执行所耗的时间,单位为秒,fps为其倒数  
            t = ((double)cv::getTickCount() - t) / cv::getTickFrequency();  
            fps = 1.0 / t;  
  
  
            sprintf(string, "%.2f", fps);      // 帧率保留两位小数  
            std::string fpsString("FPS:");  
            fpsString += string;                    // 在"FPS:"后加入帧率数值字符串  
            // 将帧率信息写在输出帧上  
            putText(frame, // 图像矩阵  
                    fpsString,                  // string型文字内容  
                    cv::Point(5, 20),           // 文字坐标,以左下角为原点  
                    cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX,   // 字体类型  
                    0.5, // 字体大小  
                    cv::Scalar(0, 0, 0));       // 字体颜色  
  
  
            cv::imshow("Camera FPS", frame);  
        }  
        else  
        {  
            std::cout << "No Camera Input!" << std::endl;  
            break;  
        }  
    }  
}  

以上这段程序可以大致测试出视频处理算法的时间消耗。主要过程是使用以上两个主要函数得到每帧之间的时间,

再用putText把FPS的数值显示到屏幕上。

本文转自 https://blog.csdn.net/gdut2015go/article/details/46272721,如有侵权,请联系删除。

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