Cocosdx学习
文章平均质量分 78
SuperCoderJz
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocosdx学习笔记1
MyHelloWorld#pragma once#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class MyHelloWorldSence:public CCLayer{public: static CCScene *scene();// virtual bool init(); CREATE_FUNC(MyHelloWorldSen原创 2014-06-30 20:40:18 · 667 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx box2d
1.cocos2d 自带了两套物理引擎:Box2D 和Chipmunk。 两套引擎都是为2D游戏设计的,可以和cocos2d 完美整合。 Box2D 是用 C++写的,而 Chipmunk 用的是 C。 Box2D中的变量和方法名都是用全称命名的,Chipmunk中很多地方用的是只有一个字母的简写。有一些功能只有Box2D提供,Chipmunk是没有的。比如,Box2D有针对快速移动转载 2015-03-21 16:59:14 · 581 阅读 · 0 评论