MFC CStatic 透明重绘 使用双缓冲

在工作中经常需要使用CStatic  在该控件属性中设置透明 是无效的 需通过代码实现其透明

方法1 

直接在父窗体的OnCtlColor中更改

HBRUSH CDlgStockPrice::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
	HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   // TODO:  在此更改 DC 的任何特性
    // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔 
	if (nCtlColor = CTLCOLOR_STATIC)
	{
		pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
		return   (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
	}
	return hbr;
}

方法二 定义一个类 继承自CStatic 重写OnPaint 方法

#pragma once


// CColorStaticEx

class CColorStaticEx : public CStatic
{
	DECLARE_DYNAMIC(CColorStaticEx)

public:
	CColorStaticEx();
	virtual ~CColorStaticEx();

protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	void SetFont(CFont font);   //设置字体
	void SetFontSize(int size);  //设置字体大小
	void SetTextColor(COLORREF color);  //设置字体颜色
	void SetHightFontColor(COLORREF color);
	void SetHightTextSize(int size);
	voi
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