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halcon
jack_201316888
这个作者很懒,什么都没留下…
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halcon 图像 区域 轮廓xld
https://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/102828588本篇记录halcon图像image、区域region和轮廓xld的相互转换一、xld转region方法1:gen_region_contour_xld (SelectedXLD, RegionXLD, 'filled')方法2:*UnionContours1为轮廓sort_contours_xld (UnionContours1, SortedContours, '转载 2020-07-04 21:31:04 · 4521 阅读 · 0 评论 -
halcon 模板匹配的方法
https://blog.csdn.net/u013928315/article/details/81510301***************************************************一、基于灰度:灰度 + ncc二、基于形状:形状(形变:同步/异步) + 组件三、基于描述点: 描述符***************************************************1.1基于灰度的模板匹配:应用场合:定位对象内部...转载 2020-07-04 12:30:44 · 826 阅读 · 0 评论 -
Halcon图像处理流程---套路
https://blog.csdn.net/u014608071/article/details/106738801HALCON图像处理总流程一、程序初始化二、获取图像(获取信息)三、预处理四、分割图像五、形态学处理六、特征提取七、输出结果一、程序初始化图像处理基准,在使用HALCON时,可以省略,因为程序初始化有默认值。1、打开一个新的窗口;2、设置填充模式;3、设置线的颜色;4、设置线宽;5、设置窗口中显示的字体样式;6、重新打开一个新窗口7、关闭显示窗口8.转载 2020-07-02 16:49:10 · 2405 阅读 · 0 评论 -
传统图像处理 --二值形态学
https://blog.csdn.net/u014453898/article/details/105525651一、原理无论是膨胀还是腐蚀,都是对白色区域(明亮区域)而言的。膨胀或者腐蚀操作都会有一个核,核的形状可以是圆形或者正方形,核在输入图像上滑动。膨胀是用核与二值图像元素做“与”运算,如果都为0,那么目标像素点为0,否则为1,这样的将会扩大1的区域,达到膨胀白色区域(明亮区域)的目的。腐蚀操作则相反,如果核与其覆盖区域都为1,那么目标像素点为1,否则为0,这样达到的效果是白色区域(明亮区域转载 2020-07-02 16:46:21 · 484 阅读 · 0 评论 -
halcon机器视觉教程
https://www.51zxw.net/list.aspx?cid=710原创 2020-07-01 21:40:58 · 494 阅读 · 0 评论