volatitle的用法

Volatile


volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,

不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变

量有关的运算,将不进行编译优化。)。

例如:

volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执

行码会重新从i的地址读取数据放在k中。

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放

在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile

可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。


/***************************************************************************************************/
关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里

的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的

家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile

完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

const   volatile禁止编译器优化,所谓编译器优化是指当一个变量被声明为const时,编译器认为该变量在某一段代码

(如一个函数)中不会发生改变,就会将该变量存储到CPU的寄存器,从CPU寄存器读写数据的速度要远远快于从内存读取数据。
 
const   volatile禁用了编译器优化,也就是说,不允许将该数据保存到CPU寄存器。

保存到CPU寄存器的变量可能在某些情况下被改编,例如,另一个线程可能会改变该寄存器得值,这样就会导致你原本以为是

const的变量发生了改变,导致了bug。

使用const   volatile声明就避免了这种情况。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)
{
        return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:
1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将

产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)
{
    int a,b;
    a = *ptr;
    b = *ptr;
    return a * b;
}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)
{
    int a;
    a = *ptr;
    return a * a;
}


/****************************************************************************************************************/

嵌入式编程中经常用到 volatile这个关键字,在网上查了下他的用法可以归结为以下两点:

一:告诉compiler不能做任何优化

   比如要往某一地址送两指令:
   int *ip =...; //设备地址
   *ip = 1; //第一个指令
   *ip = 2; //第二个指令
   以上程序compiler可能做优化而成:
   int *ip = ...;
   *ip = 2;
   结果第一个指令丢失。如果用volatile, compiler就不允许做任何的优化,从而保证程序的原意:
   volatile int *ip = ...;
   *ip = 1;
   *ip = 2;

   即使你要compiler做优化,它也不会把两次付值语句间化为一。它只能做其它的优化。这对device driver程序员很有用。

二:表示用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。

   如   volatile char a;  
        a=0;
       while(!a){
//do some things;  
       }  
       doother();
   如果没有 volatile doother()不会被执行

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要使用volatile关键字,只需要在声明变量时在其前面加上volatile修饰符即可。volatile关键字用于修饰变量,以确保每次读取该变量时都是从主内存中获取最新的值,而不是从本地线程缓存中获取。这样可以保证多个线程能够正确地看到该变量的最新值。 需要注意的是,volatile关键字只能保证变量的可见性,无法保证操作的原子性。如果需要保证操作的原子性,可以使用synchronized关键字或其他原子性操作类,如AtomicInteger。 以下是一个使用volatile关键字的示例代码: public class MyThread implements Runnable { private volatile boolean flag = false; public void run() { while (!flag) { // 执行某些操作 } } public void stop() { flag = true; } } 在上述代码中,flag变量被声明为volatile类型。在MyThread线程中,通过不断地检查flag的值来决定是否继续执行。当stop方法被调用时,将flag设置为true,从而使得MyThread线程能够感知到这个变化并退出循环。 总结起来,使用volatile关键字可以保证变量的可见性,但不能保证操作的原子性。对于需要保证操作的原子性的情况,可以考虑使用synchronized关键字或其他原子性操作类。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [volatile的用法](https://blog.csdn.net/qq_31452291/article/details/119239182)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [volatile详解](https://blog.csdn.net/weixin_43899792/article/details/124492448)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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